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文明6经济政策(下) 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览

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商队关联

文明6经济政策(下) 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览

商队旅舍Caravansaries

解锁:外贸

淘汰:重商主义

效果:所有商路 金钱 +2

贸易联盟Trade Confederation

解锁:雇佣兵

淘汰:资本主义

效果:所有国际商路 科研 +1,文化 +1

三角贸易Triangular Trade

解锁:重商主义

淘汰:全球化

效果:所有商路 金钱 +4,信仰 +1

市场经济Market Economy

解锁:资本主义

淘汰:无

效果:所有国际商路 科研 +2,文化 +2,且从目标城市开发的每处战略资源和奢侈资源获得 金钱 +1

集体化Collectivization

解锁:阶级斗争

淘汰:无

效果:所有国内商路 粮食 +4

电子商务Ecommerce

解锁:全球化

淘汰:无

效果:所有国际商路 金钱 +10,产能 +5

网络社区Online Communities

解锁:社交媒体

淘汰:无

效果:对与你连有商路的文明的 魅力 输出增加50%

城区、产出与宗教关联

城市规划Urban Planning

解锁:法典

淘汰:探索

效果:城市 产能 +1

君主崇拜God King

解锁:法典

淘汰:神学

效果:首都 金钱 +1、信仰 +1

自然哲学Natural Philosophy

解锁:史学

淘汰:阶级斗争

效果:城区「学院区」的邻接加成增倍

圣经Scripture

解锁:神学

淘汰:无

效果:城区「圣地」的邻接加成增倍

海军基建Naval Infrastructure

解锁:海军传统

淘汰:选举权

效果:城区「港口」的邻接加成增倍

精英政治Meritocracy

解锁:行政事务

淘汰:无

效果:所有城区 文化 +1

城市中心、引水渠和邻里社区除外

美学Aesthetics

解锁:中世纪集镇

淘汰:职业体育

效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍

工匠Craftsmen

解锁:行会

淘汰:阶级斗争

效果:城区「工业区」的邻接加成增倍

城市宪章Town Charters

解锁:行会

淘汰:选举权

效果:城区「商业中心」的邻接加成增倍

修道会Religious Order

解锁:归正教会

淘汰:无

效果:宗教单位在宗教斗争中宗教战斗力增加5

教会共享Simultaneum

解锁:归正教会

淘汰:无

效果:城区「圣地」的所属建筑产出 信仰 增倍

理性主义Rationalism

解锁:启蒙运动

淘汰:无

效果:城区「学院区」的所属建筑产出 科研 增倍

自由市场Free Market

解锁:启蒙运动

淘汰:无

效果:城区「商业中心」的所属建筑产出 金钱 增倍

殖民地税Colonial Taxes

解锁:殖民主义

淘汰:无

效果:非首都所在大陆城市 金钱 +25%

大型歌剧Grand Opera

解锁:歌剧与芭蕾

淘汰:职业体育

效果:城区「剧院广场」的所属建筑产出 文化 增倍

经济联盟Economic Union

解锁:选举权

淘汰:无

效果:城区「商业中心」和「港口」的邻接加成增倍

第三位置Third Alternative

解锁:极权主义

淘汰:无

效果:军事学院、实验室和发电厂 金钱 +4

五年计划Five-Year Plan

解锁:阶级斗争

淘汰:无

效果:城区「学院区」和「工业区」的邻接加成增倍

遗产旅游Heritage Tourism

解锁:文化遗产

淘汰:无

效果:艺术杰作和文物产出的 魅力 增倍

体育传媒Sports Media

解锁:职业体育

淘汰:无

效果:城区「剧院广场」的邻接加成增倍

体育场额外提供1满意度(娱乐)

卫星广播Satellite Broadcasts

解锁:太空竞赛

淘汰:无

效果:名曲产出的 魅力 增加至三倍

训练与建设关联

劳役Corvée

解锁:徭役

淘汰:君权神授、土木工学

效果:建造远古或古典时代的奇观时产能 +15%

哥特式建筑Gothic Architecture

解锁:君权神授

淘汰:土木工学

效果:建造中古时代与文艺复兴时期奇观时 产能 +15%

高层建筑Skyscrapers

解锁:土木工学

淘汰:无

效果:建造工业时代或更新时代的奇观时 产能 +15%

资源管理Resource Management

解锁:保护自然

淘汰:无

效果:在没有对应城区的城市中购买、训练和建造单位不再加倍消耗战略资源