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具体的帧数表内容-近身站立普通技 终极街霸4|帧数表作用详细图文详解 帧数表有什么用

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【近身站立普通技】

具体的帧数表内容-近身站立普通技 终极街霸4 帧数表作用详细图文详解 帧数表有什么用

注意到近5hk(5表示摇杆没有任何操作/回中)的【D】【S】都是逗号分开的,因为这是个两段的攻击

【ST】为3的有近5lp,近5mp,近5mk,抢攻的话比较快出

一般来说,越重的攻击收招【R】越慢,裸放小心别被打收招。

看到近5hp【OB】【OH】都是令人发指的高不利没~换句话说,你使用的时候记得取消发个波什么的,不然。。。

通常来说,轻攻击尤其是2lp,被防也是有利的,如这里近5lp,【OB】+2,对方也不容易凹或者抢招

近5hk的【OH】有利挺高,有+10,所以很多招数都可以通过目押接上,关于目押,后详。

通常都是轻攻击可以通过连打取消【Ch】比如这里近5lp,但要注意一点,不是所有的轻攻击都可以连打取消,这就是为什么有的新手玩家发现,一个角色连点2lk2lk很容易接上,换了一个角色2lk2lk就很难接上

【notes】

· 近5hp打中会造成强制站姿【Forces stand】,这是个很常见的普通攻击属性,比如你取消一个旋风腿,本来应该是打不到蹲姿的,但是因为近5hp打成站姿了,那取消的旋风腿就可以打到形成连段了。强制站姿的另一个意义我认为是打乱防守,也就是上下择,因为我用DUD,这个还是蛮重要的。

· 近5hk(只有)第一下可以取消必杀技和超必杀,玩过挑战模式的应该知道有一个9hp 近5hk(第一下击中时) SC的小任务