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动作&探索 怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结

单机图文攻略 阅读(3.16W)

动作更流畅 探索更有趣

从营地出来后首先要做的事就是吃下烤肉增加体力上限,本作中吃烤肉、喝药水、采集植物素材等都可以在移动甚至奔跑的情况下进行,尤其是采集草药、蜂蜜等素材时奔跑路过按下圆圈就能在短时间内采集完,大大提高了游戏的流畅程度。

新作中最明显的新功能是类似萤火虫一样的“导虫”加入,导虫会提示你场景中的关键要素和怪物留下的脚印信息等,起到了引导指南的作用。该任务中调查蛮颚龙或雄火龙的足迹会加5分、调查树干上的痕迹会加10分,每只大型怪物的调查进度都有三个阶段,目测每20分左右为一个阶段,当积分升到了第三阶段(大概是40分)之后,导虫就会一路带你来到怪物的所在地,比起系列前作那种满世界找boss的开场改进不少。

动作&探索 怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结

无缝地图区域 “世界”实至名归

《怪物猎人 世界》的地图很大。狩猎时可以按PS4手柄的触摸板调出实体地图(类似神海中那样拿起地图,随后全屏显示地图)。地图上依然会用数字划分区域,但是这次换区不用读盘了,整个地图都是无缝衔接的。在地图上可以缩放,可以切换上下层地图(这个古代林共有3层),或是显示不同的标记。任务一开始,目标区域还会在地图中用红色大圈标出来,或许和这是新手任务有关。在地图中共有多个营地存在,营地之间可以直接传送,省去了跑了的过程。若是进入战斗之后不慎猫车了或者觉得武器不顺手,还可以回到营地内直接更换装备、随从猫(仅限单人模式可以带艾露猫,目前还不知道双人联机会不会让带猫),然后从营地直接传送到战斗所在地。

在看到了本作的地图规模和复杂程度之后,我才明白为什么要加入“导虫”这样引导的功能,因为没有东西带路的话会很容易迷路。密集的森林和复杂的上下层结构让演示轻弩的工作人员都迷路过一次,然后他们把视角切回了正在战斗中的其他队友……