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战斗武器 怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结

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战斗和武器:还是熟悉的味道

战斗武器 怪物猎人世界系统及特色汇总 怪物猎人世界情报总结

上面数千字谈到了《怪物猎人 世界》的很多变化,那么我们来谈谈一些它没有变的东西——游戏的核心玩法和整体感觉没有变。

本作中依然是14种武器可以选择,和MHXX的武器种类一致,几场演示中80%的时间是展示大剑,其它武器还演示了弓箭、轻弩、重弩。

大剑方面:

本人作为一名MH全系列累积上千小时大剑经验的玩家,表示这一代的大剑依然是熟悉的配方和熟悉的味道。

大剑新加入了几个动作,首先是从左侧背后到右肩前方撩起来斜着砍的普通招式(暂时叫做侧斩,官方名称待确认,动作和大剑强蓄力斩相同),普通纵斩之后可以立刻接侧斩,这个侧斩在使出前可以小幅向前跳步,加强了大剑在出刀状态时的移动力。侧斩后还可以接纵斩,适用范围很广,也可以进行蓄力。工作人员频繁使用的是纵斩加侧斩的组合,似乎是有意将这招加入到平常的输出循环中去。在演示中,蓄力斩+横敲+强蓄力斩的combo之后还会瞬间再接一个强蓄力斩(或许最后这个是侧斩,因为动作相同),而伤害方面也是最后这一下最高(本作在攻击时会显示伤害数字)。

其次,本作中从斜坡上往下跑时会自动滑行,大剑在滑行中可以放出跳跃向上挑斩+竖起来向下戳的动作(这个动作有点MHOL的影子)。

弓箭方面:

弓可以使出通常攻击+刚射+曲射+通常攻击的连击,这一套使用之后所有体力也就耗尽了。连招中还会有转身的帅气动作(以及疑似有小幅度后退位移),非常连贯和优雅。

重弩方面:

重弩可以像机关枪一样蹲射,时间有限。

重弩还加入了一个像弓箭曲射的招式,或许和发射的子弹有关。

轻弩方面:

轻弩方面没看出什么新招式,因为这个工作人员出场就是为了演示被打死之后猫车回营地换装备,所以基本没有攻击。

怪物和战斗方面:

蛮颚龙和雄火龙都会将你咬住并在空中甩几下,然后重重地摔在地上的招式。

蛮颚龙在发怒后鼻孔会变形,身体两侧也会向45度竖起翅膀(或是类似鳍的东西)。

怪物依然会被断尾。

骑乘系统基本没变,新要素是骑在身上可以在蛮颚龙的头部、背部、尾部三个区域跳跃,怪物可能会将玩家甩出身上,此时可使用吊索立刻飞回来,这点在宣传视频中有所演示。在怪物背上的普通攻击只有1点伤害,在伤害达到固定程度之后怪物就会保持不动,此时在它背上可以使用蓄力斩,蓄力斩之后有个特殊的大剑纵向撕扯动作,随后怪物被击倒在地。

使用吊索发射小石子可以对怪物造成一点点伤害。在某些场地中会有碎石悬吊在空中,演示者先将生肉放在了碎石正下方,然后待蛮颚龙过去吃肉时用小石子打碎了它头顶上方的石头,造成了不小的伤害。不过放在地上的生肉有可能会被小怪先吃了。