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赤痕夜之仪式伤害怎么计算|伤害公式一览

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《赤痕:夜之仪式》中提供了很多种武器供大家选择,而且碎片和招式都是可以用来打伤害的,那么什么武器或者技能的伤害高?怎么计算的?下边就给大家带来“binarizer”分析的赤痕夜之仪式伤害公式,大家可以来看一看参考一下。

赤痕夜之仪式伤害怎么计算 伤害公式一览

赤痕夜之仪式伤害公式一览

ATK = 裸ATK + 武器ATK

其中,裸ATK = FLOOR( STR * 0.2 ),

武器ATK = FLOOR( STR * 0.02 + 0.5 ) * 武器皮肤 * 武器黄魂加成

武器黄魂加成由于我已经全是9级,每个都是+25%

也就是优化+特定武器白魂,再叠黄魂,最多是175%

DEF = CON/2 + 防具DEF

战技ATK = 基础ATK * 倍率,然后计算对方防御力得到最终伤害

暴击+50%最终伤害,每个致命戒指+20%,每个刺客戒指+10%,最高1.9倍

骷髅项链是1.5倍法术最终伤害,2倍耗魔,与暴击加成叠乘

脚技:

3连踢 倍率1.18 1.22 1.5(第三下暴击率超高)

破山斧 倍率1.5

太刀:

大往生 倍率1.2、1.25、1.5(第三下暴击率超高),自带格挡

居合 倍率1.5 * 2,发招过程中全程无敌,时间放慢

斩击波 斩击1.5, 波1.25,近身发可视作2.75

弹返 倍率2

破盔斩 倍率1.5,减con

圆月斩 倍率2,高暴击率

大剑

拖刀 倍率从0.5一直往上叠,一屏就蓄满,蓄满了倍率是5

旋转回击 前两下0.2,最后一下1.25且高暴击率

测了一下魔法(碎片)伤害公式

目前只看了兔女郎、8bit和地狱火,总结出的公式近似大概是:

魔法碎片ATK = ( INT + 50 ) * 伤害倍率

各种属性加成戒指(火、冰、雷)每一个+20%;如果是指向性碎片,少爷的狙击之书能在此基础上 * 1.2;骷髅戒指使碎片最终伤害 * 1.5。三者完美叠乘。

抗性目前看来,红色数值(弱)是最终受伤+N%,绿色数值(抗)是最终受伤-N%,和以上叠乘。

其中,9级地狱火伤害倍率为6.05,但有趣的是,其打大体型怪时若怪物正好在爆炸中心则伤害会乘1.8,导致其倍率达到10.8左右;而小体型怪即使再靠近爆炸中心也不会有这个1.8倍加成,所以地狱犬打人形boss输出略低。但是,无奈这东西没前摇、穿墙、范围又大,取消2连砰砰两头大狗下去,每下上千伤害,也是爽快。

而9级8bit火球伤害倍率固定为1.47(单发),5发全中则达到7.35,打小体型怪(多数boss)是强于地狱犬的。且因为其紫魂性质可再x1.2,于是实际上可以达到8.8左右的伤害倍率。而且,能量只要32点,比地狱犬消耗少太多了,可以省掉吉贝尔的眼镜,换火焰戒指提高倍率到10.6,输出爆表。

兔女郎魂9级有0.95的倍率,而1级就有0.65的倍率,这也就是为什么这魂前期非常好用的原因了。前期武器一般也就是20左右的皮肤值,人物每提升一点STR,只能提高(0.02*20+0.2) = 0.6的伤害,而9级兔女郎转化率足足高出50%,相当于装了一双37.5攻击力的鞋子,并INT和STR互换——而前期INT的获取途径真的非常多(料理、A少书、装备、黄魂)。而后期武器皮肤攻击力超过37.5,且STR逐渐赶上INT时(包括用黄魂提升),兔女郎就可以光荣下岗了。

【每多1个魂,就在1级的基础上提升6%的伤害,9级是1.48倍】

这应该就是所有攻击类碎片的伤害升级公式了

枪械ATK公式和一般武器不一样,STR/15 + (STR/100 + 0.5) * (枪皮肤+子弹皮肤) * 黄魂加成

可以看到,攻击力强的不是枪,而是子弹,枪和子弹是一起被黄魂加成的(优化、枪械专精)

子弹攻击力推测:

无限弹、

SP 10

HP 35

AP 55

火 30

冰 55

雷 45

暴击(命中)、银弹 75

破甲、破刃、毒、诅咒、石化 15

钻石 115

无限弹和散弹攻击力是0,但散弹一次5发