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盜賊專精 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開局指南 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開荒推薦

遊戲心得體會 閲讀(1.81W)

三、推薦萌新開局的專精及主流玩法

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泰坦之旅角色升一級能獲得3個技能點,加到技能上的點數能洗(最早在第一幕特爾斐,到達等級約12級上下),而加在專精條上的點數是不能洗的。角色2級開始可以選擇第一專精, 8級開始可以選擇第二專精。

建議新手一開始不要急着加雙專精!!!!!

過早加雙專精很容易顧此失彼,分散加點樣樣稀鬆,平白增加遊戲難度,除非第二專精有在專精條底部(專精條4點及以下)、且對第一專精輔助能力很強的技能,例如自然專精的橡木之心(自然專精條4點可出,加全速,加生命)。對於拿不準的諸位萌新,推薦專心加第一專精的技能,等角色三十級上下、第一專精技能基本成型了再去開第二專精。

下面開始正式介紹開局專精與在普通難度主流玩法,包括技能加點、主要戰術和一些個人評點:

開局專精指的是玩家選擇的第一專精,一般來講也是普通難度玩家主要使用的專精。開局專精強力與否,直接關係到玩家在普通難度的推進速度和遊戲體驗。以下分四個類別推薦,歸類的標準第一是本人遊戲體驗,第二是在普通難度是否有足夠(不依賴裝備的)輸出能力,第三是在普通難度是否有一定(不依賴裝備的)安全性,最後參考吧友以往的發貼和意見。所有十個專精均按個人觀點的普通難度開荒能力評星,★代表一星,☆代表半星。

(一)極力推薦

盜賊、自然、風暴、夢幻是我個人認為通關普通最為輕鬆的四個專精,其共同特色是對裝備幾乎沒有任何依賴,幾乎都是一身黃裝也能過普通(風暴專精的冰晶流例外,需要一些加施展速度的裝備)。萌新使用這四個專精來開局應該説比較簡單,也相對安全。

——盜賊專精,★★★★★。盜賊專精是個優點和缺陷都非常突出的戰系專精,但在開局方面輕鬆程度可謂首屈一指,無出其右。(盜賊專精條提供56力量,80敏捷,1120生命)

加點:

盜賊專精開局效率最高的是陷阱流。開局先1點武器塗毒,非常高效,隨後先加滿陷阱本體,過程中可洗掉武器塗毒,再根據自身喜好順序加滿陷阱的兩個進階(感覺陷阱cd太長的就主加二進階,感覺cd時間可接受的就主加三進階),過程中可以加1點或者加滿致盲用來救命(被圍攻時使用),加1點解除陷阱(歧視傀儡,建議最晚在第三幕長安前加出用來應對兵馬俑),這個流派就算成型了。

戰術:

陷阱流的戰術很輕鬆,視角拉遠,遠遠看到敵人就開始扔陷阱(按住shift鍵可以扔到極遠的地方去,注意利用),帶着沒死的怪物在陷阱射程內遛彎,屬於走着走着敵人就死光了系列。打boss也是如此,帶着boss溜圈,不停補陷阱,部分boss還可以卡地形在警戒線外扔陷阱屈死(例如堤豐、地獄犬都可以開門不進去打死)。

優點:

1、安全,攻擊距離極遠,還有個保命的控場技能。

2、輸出犀利,陷阱的殺傷力在整個普通難度罕逢敵手,而且還可以受寵物詞綴加成。

3、不怕反彈,陷阱傷害反彈不到角色,陷阱彈碎了無縫再招。

缺陷:

打法稍微有點無聊,一路扔扔扔撿撿撿……角色自身大部分時間需要跑動遊走,對付高速衝臉怪要保持警惕。

後續發展:

單盜賊就可以輕鬆通普通,也可以在陷阱流成型後開始加第二專精,主要的發展是加自然轉職幻術師,做一個輸出點多、安全性好的召喚流職業,也可以加狩獵轉職強盜,既可以練成單體爆發強悍、羣殺和安全性稍差的弓矛職業,也可以練成依靠狩獵藝術提供穿刺傷害加成,陷阱主打、自身輔助輸出的半召喚職業。