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屬性點的加法 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開局指南 泰坦之旅DLC諸神黃昏版新人開荒推薦

遊戲心得體會 閲讀(9.95K)

二、屬性點的加法

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泰坦之旅遊戲角色升一級獲得2個屬性點,每1點屬性點加在力量、敏捷或智力上都是4點,加在生命或法力上都是40點,屬性點不能洗點。

(一)下面按照不同職業介紹一下最終屬性推薦點數,也就是每個角色努力的方向。(推薦點數為按照角色成型後連裝備計算的最終點數,不是角色最終裸體點數)

雙持類、持盾類

近戰類職業推薦敏捷加到425(傳奇鑿石工護腕需求敏捷425、力量170;史詩鑿石工護腕需求敏捷306、力量132),剩下全力量(要求最高的錘約需662力量、159敏捷)。

弓矛類、純弓類

一般來説,用弓主打,以穿刺為主的職業(例如強盜)建議主加敏捷,力量夠裝備;用矛盾主打或者有大量物傷來源的職業(例如典獄官、巡林客)建議主加力量,敏捷夠裝備。這兩類加點較為複雜,玩家需要慎重平衡力敏點數。注意遊戲中力量好堆(通過遺物、裝備詞綴等堆砌)而且可以同時兼顧生命,智力相對好堆但往往難以兼顧生命,敏捷最難堆(百分比加成的詞綴極少且出現裝備部位不佳)也很難兼顧生命。

要求最高的弓約需544敏捷、129力量,最高的矛約需504敏捷、208力量,要求最高的戰系裝備(軀幹和頭部)約需655力量。

投擲類

目前主流的投擲職業都是帶符文專精,敏捷夠430(最好的投擲武器雷神之錘,需要敏捷430、力量316,由於符文專精有技能可以減少武器59%力量需求,配合裝備是可以1點力量都不加的),其餘全加智力。

想玩物理投擲的話(不推薦),按照敏捷夠430,其餘全力量即可。

三重法系、技能法系

敏捷加到202,剩下全智力。需求最高的法杖約需647智力,需求最高的法袍約需487智力、202敏捷。

召喚系

召喚職業的屬性點相對自由,可以根據裝備自行加點,大後期甚至可以加成水桶號。但開荒的情況下還是推薦大致確定一個加點方向(可以用雙持類或三重法系作為前中期加點模板),確保遊戲初期不至於因為加點分散穿不上裝備。

遊戲中也存在一些特殊的角色練法,屬性點加法有所不同,這裏只介紹常見主流的屬性點加法,比較非主流的玩法就不一一介紹了。

(二)關於屬性點幾個需要特別留意的地方:

1、萌新們在開局階段加屬性時應有個大致的方向,根據自身最終職業類型加屬性點,避免將來穿不上對應的裝備,拿不起對應的武器。

2、不推薦用屬性點來加生命或法力,僅有幾種例外情況可以考慮:

一是純召喚系角色,力量敏捷智力和寵物的輸出沒有直接關係,在確保能穿上最終裝備的時候,可以用屬性點來加生命保障安全;

二是個別角色扣減法力的光環開多了之後法力着急(最典型的的就是典獄官),這種情況下手動投資幾點屬性點到法力也是可以接受的,個人建議5點就可以,不要超過8點。

3、在確定最終裝備之前,個人建議始終保留部分屬性點(大約在10級左右的時候開始注意保留屬性點不加,到50級左右有10點屬性點左右就很好),這樣在打到特別適合但屬性要求不夠的裝備時,可以及時穿上。