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三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

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领地和城下町

被授予领地的家臣、城代和城主可以持续开发城下町。

城下町影响城市的收支和兵力,是领地发展的关键。

三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

玩家可以积累功勋后接受主君的劝诱成为城代或城主,获得领地的支配权。

也可以拒绝劝诱,继续在家臣的道路上发展。

无论如何,都会有精彩的游戏体验。

三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第2张

骚乱

如果民忠低下的话,敌对势力或国人众就可能会在周围据点引发骚乱。

骚乱时据点收入减少,不少命令无法执行,设施遭受破坏。

可以通过职责任务平定。

三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第3张

投资

投资是让拥有治水、道路等特技或能力的武将每月持续进行对应能力的开发。

投资可以提高对应设施的满足度。

满足度越高,民忠越高,城市发展越快。

三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第4张

概念奖励

概念奖励相当于政策奖励,或者说科技奖励。

玩家符合一定的创造性要求就进行奖励。

例如奖励“利水”概念就能进行灌溉。

三、系统详解:内政篇(5) 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第5张
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