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一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴

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9、重骑兵/装甲

重型战车

2移动力

28近战攻击力

可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵

基准花费:65生产力、260金币

科技:轮子

维护费用:1金币

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴

骑士

4移动力

48近战攻击力

取代者:奴隶兵、曼德卡骑兵

可升级为:胸甲骑兵

升级自:重型战车、战车、伙友骑兵

基准花费:220生产力、20铁、880金币

科技:马镫

维护费用:4金币

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第2张

奴隶兵

4移动力

48近战攻击力

特属于:阿拉伯

特色:每回合开始时,哪怕本回合已经行动过,也可恢复生命。

取代:骑士

可升级为:坦克

升级自:重型战车

基准花费:220生产力、10铁、880金币

科技:马镫

维护费用:4金币

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第3张

曼德卡鲁骑兵

4移动力

49近战攻击力

特属于:马里

特色:位于陆地且与曼德卡鲁骑兵相距4个单元格内的商人单位可免遭掠夺。击杀单位可获得等同于被击杀单位单位基础战斗力数值的金币。

取代:骑士

可升级为:胸甲骑兵

升级自:重型战车

基准花费:220生产力、10铁、880金币

科技:马镫

维护费用:4金币

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第4张

胸甲骑兵

4移动力

64近战攻击力

可升级为:坦克

升级自:骑士、曼德卡鲁骑兵

基准花费:330生产力、20铁、1320金币

科技:弹道学

维护费用:5金币

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第5张

坦克

4移动力

80近战攻击力

可升级为:现代坦克

升级自:战象、奴隶兵、翼骑兵、胸甲骑兵

基准花费:480生产力、1石油、1920金币

科技:内燃机

维护费用:6金币,每回合消耗1石油。

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第6张

现代坦克

4移动力

90近战攻击力

升级自:坦克、莽骑兵

基准花费:680生产力、1石油、2720金币

科技:复合材料

维护费用:8金币,每回合消耗1石油。

一、陆战单位:重骑兵/装甲 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第7张