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一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴

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7、轻骑兵/载具

骑手

4 移动力

36近战攻击力

取代者:伙友骑兵

可升级为:追猎者、黑军

基准花费:80 生产力、20马、320 金币

科技:骑马

维护费用:2金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴

伙友骑兵

(注:伙友骑兵为重骑兵单位,后续也是走重骑兵升级路线)

4 移动力

36近战攻击力

特属于:亚历山大

特色:与大将军相邻时额外+5战斗力。击杀敌方单位时+5大将军点数。初始便拥有1次免费升级。

取代:骑手

可升级为:骑士、奴隶兵、曼德卡鲁骑兵

基准花费:100 生产力、10马、400 金币

科技:骑马

维护费用:2金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第2张

追猎者

5移动力

44近战攻击力

取代者:黑军

可升级为:骑士、骠骑兵、哥萨克骑兵

升级自:骑手

基准花费:200生产力、20马、800 金币

科技:城堡

维护费用:3金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第3张

黑军

5移动力

47近战攻击力

特属于:匈雅提·马加什

特色:每个相邻征集单位提供+3战斗力。

取代:追猎者

可升级为:骑士、骠骑兵

升级自:骑手

基准花费:205生产力、10马、820 金币

科技:城堡

维护费用:3金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第4张

骑兵

5移动力

62近战攻击力

取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵

可升级为:直升飞机

升级自:黑军、追猎者

基准花费:330生产力、20马、1320 金币

科技:军事学

维护费用:5金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第5张

骠骑兵

5移动力

65近战攻击力

特属于:匈牙利

特色:每个有效同盟提供+3战斗力。

取代:骑兵

可升级为:直升飞机

升级自:追猎者

基准花费:335生产力、10马、1340 金币

科技:军事学

维护费用:5金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第6张

哥萨克骑兵

5移动力

67近战攻击力

特属于:俄罗斯

特色:位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5战斗力。如有剩余移动力,可在攻击后移动。

取代:骑兵

可升级为:直升飞机

升级自:追猎者

基准花费:340生产力、10马、1360 金币

科技:军事学

维护费用:5金币

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第7张

直升飞机

4移动力

82近战攻击力

取代者:哥萨克骑兵、骠骑兵

可升级为:直升飞机

升级自:骑兵、哥萨克骑兵、突袭骑兵、骠骑兵

基准花费:600生产力、1铝、2400金币

科技:合成材料

维护费用:7金币,每回合消耗1铝。

一、陆战单位:轻骑兵/载具 文明6全兵种单位详解 战斗支持平民单位数据图鉴 第8张