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系统详解之军事单位(4) 文明:太空|军事单位系统图文详解 有哪些军事单位

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2. 远程步兵类单位

a. 突击队员--》枪手:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位

首次获得任何倾向性两级,战斗力+3,远程战斗力+6,特性为陆地+5回复,或防御远程攻击时+30%防御力。

b1. 枪手--》打击者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第2张

和谐倾向首先达到7级时,战斗力+6,远程战斗力+12,特性消灭敌方单位时+25点生命,或攻击驻扎的敌军时+30%战力。

b2. 枪手--》捍卫者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第3张

纯正倾向首先达到7级时,战斗力+6,远程战斗力+12,特性在城市范围内战斗时+50%战力,或每点未使用的移动力增加战力+10%。

b3. 枪手--》监督者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第4张

至高倾向首先达到7级时,战斗力+6,远程战斗力+12,特性在临近友方单位旁时增加20%战力,或攻击城市时增加战力40%。

c1. 任一--》撕裂者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第5张

和谐倾向首先达到12级时,战斗力+8,远程战斗力+26,特性为攻击后还可移动,或所有地形只消耗1点移动力。

c2. 任一--》守望者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第6张

纯正倾向首先达到12级时,战斗力+8,远程战斗力+26,特性为攻击可跨越地性障碍,或单位未移动时攻击范围+1。

c3. 任一--》处刑者:

系统详解之军事单位(4) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第7张

至高倾向首先达到12级时,战斗力+8,每回合可攻击两次,攻击后还可移动,特性为每个临近的友方单位提供8%战力,或单位未移动时攻击范围+1。

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