当前位置:经典游戏馆>单机图文攻略>

系统详解之军事单位(3) 文明:太空|军事单位系统图文详解 有哪些军事单位

单机图文攻略 阅读(1.53W)

(三)常规军事单位图谱

1. 近战步兵类单位:

a. 士兵--》海军陆战队:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位

条件为首次获得任何一级倾向性时,战斗力+4,特性为攻击时战斗力+15%,或在陆地时每回合自动回复5点生命。

b1. 海军陆战队--》斗士:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第2张

和谐倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为单独战斗时战力+40%,或死亡时自爆对周围敌军造成20点伤害。

b2. 海军陆战队--》哨兵:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第3张

纯正倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为防御时战力+30%,或每点未使用的移动力+10%战力。

b3. 海军陆战队--》信徒:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第4张

至高倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为靠近友方单位时战力+30%,或每个临近的单位提供+8%战力。

c1. 任一--》掠夺者:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第5张

和谐倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为在瘴气中攻防能力+30%,或所有地形只花费1移动力。

c2. 任一--》百夫长:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第6张

纯正倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为增加1点移动力,或在陆地时自动回复生命力。

c3. 任一--》使徒:

系统详解之军事单位(3) 文明:太空 军事单位系统图文详解 有哪些军事单位 第7张

至高倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为靠近其的单位每回合回复10生命,或侧边攻击敌人时+30%。

最新推荐
猜你喜欢