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1-4 鬼谷八荒选什么逆天改命比较好 全系逆天改命解析

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1. 妖术系列

1-4 鬼谷八荒选什么逆天改命比较好 全系逆天改命解析

成长型逆天,入门只能变羊(实际是鸡),进阶及精通变羊后敌人每过几秒会随机方向移动,并在移动后向附近单位攻击(不分敌我),造成的伤害基本和未变羊前差不多,攻击变羊敌人伤害略有增加(怀疑是防御暂时变零,也不确定),精通阶段是一个小范围aoe效果(大概和刀修半月刀攻击范围差不多大)群体变羊。最大问题不能对修真者和大妖兽使用,洪荒难度下目前只能沦为娱乐向逆天。实用性:无用,优先度:T3

2. 菊花系列

成长型逆天,战斗中移速提升15%(入门)到20%(进阶后),前两段带负面效果(背面承伤增加)精通后全正面效果(背面承伤减伤)且进阶后带有概率喷火伤害(用元婴档进图挨打试了下进阶和精通分别造成1000和1500左右伤害),聊胜于无。重点在移速加成,前期400以上移速按菊花烫15%加成算也有至少60点速度增益,相当于带来了两条红色移速词条的收益。

后期角色移速普遍达到500以上(剑修带剑法资质加移速词条神功基本可以过600)的情况下,20%等于100点以上的移速加成,超过三条红色移速词条提供的速度。高移速意味着躲boss技能在你眼中从困难模式直接变为时停模式,九尾狐的魅惑刚放到一半角色已经绕道boss背后去了,且在菊花系列的加成下,纯剑修(剑身法神功提供高额移速加成)甚至可以和山挥道友在秋名山上一起飙车,剑身法的减伤和无视障碍物让山挥根本追不上你。对所有职业来说移速收益都是相当高的,度过了前期之后仅次于攻击属性(因为根据贴吧大佬测试每个阶段防御有上限阈值),而前两阶的负面效果相比之下则影响细微。实用性:强烈推荐,优先度:T1

3. 跟屁虫系列

成长型逆天,进阶前后伤害不变(元婴测试固定伤害200多),区别在aoe范围逐渐增加(大概是从精英怪技能红圈小圆到中圆的感觉),攻击频率目测也没变。神奇的一个系列,记得在游戏刚发售不久坊间盛传虫子最后会化龙,因为版本还未更新所以对于这个逆天还不能最终定论。测试时候发现一个有趣效果,虫子击中敌方单位时会给他们施加一层左键buff(需要左键带30%概率的对敌方施加型buff),打到多少敌人都各上一层,没打中无法施加,以跟屁虫的攻击频率看无法往上叠加最多只能一层左右且不稳定因为跟屁虫攻击位置很随机且有最大攻击距离。目前能想到的是对需要前置条件是对敌方施加buff杀死的神通起到一丢丢帮助(神火核,万神剑),但是因为虫子基础伤害过低,这样更像彩蛋一样的特殊效果收益还是甚微。实用性:不太推荐(不是无用的原因在于至少还有一个上buff作用和更新后或许会鱼跃龙门),优先度:T3

4. 小宝的盾系列

成长型逆天,进阶后增加抵挡5次技能后施放振波伤害带减速(中宝)击退加减伤(大宝),护盾大小距离没有成长变化,伤害的话元婴期爆一次大概1500和1800左右,大宝的盾在施放振波伤害时可以将范围内弹幕技能清空中宝试了好像不行。(测试时九尾狐的全屏狐群被清空了一半)可以抵挡某些敌方有弹幕路线的技能(试过可以抵挡的有狐狸的攻击,鸣蛇的火球,雷神雷电好像挡不了,当康技能也挡不了,山挥没重生估计丢石头应该可以档),没有弹道的技能则不行(比如蘑菇怪的蘑菇轰炸,蟾蜍喷烟等等),是显而易见的防御型逆天,但是因为盾牌是围绕角色不停旋转的,就会导致有些时候想档技能挡不住的情况出现(当然高手可以掌握盾牌移速规律主动上前抵消掉boss弹道类技能),还有一个弊端是据说盾牌也会挡住某些自己的技能。(因为从没选过盾系列,测试时使用剑修木修左键不会被挡住,有经验的道友可以分享下)。因为能挡住的技能种类有限,而且抵挡效果也比较随机,总体实用性较低。实用性:不太推荐,优先度:T2

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