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进阶 鬼谷八荒逆天改命系统介绍 逆天改命系统解析与建议

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进阶 鬼谷八荒逆天改命系统介绍 逆天改命系统解析与建议

清楚了基本思路以后,这里可以给出几个比较典型的配合例子,先来一个跟基本思路结论不同的配装。

5槽配装:武神残决+盾灵入门满(3)+体力之树。这是一特殊类+3触发防护类+1常驻防护类。护盾极限,由武神残决将触发型的盾灵转换成了常驻型,达成了跟体力之树的完美叠加。5槽配装是元婴期,完美突破+体力之树的你应该有20000生命值至少。你在战斗一开始将获得20000+16000=36000护盾。配合心法上的“护盾存在时减伤“词条,这是相当了不起的硬度。但对攻击没有任何帮助,虽然在对付小怪时伤害是挺无所谓的,可BOSS死的慢,容错低就很烦。我们还需要给这个配装增加上对BOSS的攻击性,答案就只能是拳修的碎盾。碎盾的特效原本的模板是设计给特效”铜皮“的,如果没有额外的护盾,在元婴期这招能引爆的护盾跟这36000护盾比起来其实少的可怜,但设计上为了保证一些伤害,护盾和伤害的转换率其实非常高。所以大龟壳在BOSS战时可以变成核弹丢出去,算好伤害可以很高血线的斩杀BOSS。这就是基本的“根据特长流派不同设计逆天改命配装”。你的逆天改命得跟你的武技等特效匹配。

再来就是关于在选择要进化什么词条时需要做的具体计算,例如5槽配装:武技入门满(3)+水力四射+火力四射,3特殊类+2攻击触发伤害类,武技的极限,由满级的武技减CD达成最多的攻击判定次数,来达成最多的攻击触发。但具体3武技提升有多少收益呢?我们把一次平A判定的伤害看作100,基准攻速为0.7/s,每秒出1.43攻击,DPS为143。点一次武技入门,CD减低10%,0.7*0.9=0.63,每秒出

1.58攻击,DPS为158,提升正好是10%。由于武技并非一定命中,更高攻速带来的MISS率可能会增加,就算有8%~9%的DPS提升,这就是这个词条的真实提升。我们再点一次武技提升,减低CD来到25%,DPS为190,由于它会替换掉第一个10%词条,所以这个词条的实际提升应为(190-158)/158=20%,而如果再点一次,CD来到40%,DPS将来到238,与两词条相比提升,提升了25%。这就说明如果你选择点了武技入门,就必定要点满。因为同样是15%CD减免,但武技的CD百分比越高,收益就越高,所以我们如果选择这条路就要无限堆叠这个词条,在身法,心法的词条上更要堆叠达到机关枪的效果。

所有可升级的词条都要去计算一下它升级以后能给你带来什么,是否所有可升级词条都与武技入门一样呢?有更多伤害类防护类的词条升级都不太会带来数值上的提升,或者很不值得的提升,例如血魔大法升级,7%到12%。实际提升5%,一个橙色词条不如紫色词条。这是游戏需要改进的地方

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