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全面战争:战锤吸血鬼怎么玩|吸血鬼兵种改动解析

单机图文攻略 阅读(8.43K)

吸血鬼不单是增加了新的兵种,其他的兵种也有或多或少的改动,接下来为大家解析。

血骑士

先从新兵种血骑士来说,血骑士弥补了吸血鬼反矩形单位无力的空缺。血骑士对巨人和巨型蜘蛛效果都很不错。

缺点就是贵,太贵,不过确实值这个价钱。

骨龙

骨龙被削弱的太惨了,现在就秀个造型了。骨龙唯一作用就是杀空中领主或者英雄,输出太低,死的太快,对地面不如天鬼。

地鬼

说实话地鬼就算被削成狗了还是优先骷髅,毕竟数量少,配置不高的机器跑起来没压力,而且速度快,2满编互相支持也方便,打前中期轻甲单位还是首选。

惊惧兽

惊惧兽除了机动力啥都不行,巨兽特攻却带恐惧效果简直搞笑,大概有半毛钱用处,作为巨兽体质也不出色,不过就算有了血骑士,惊惧兽也还是能用,毕竟飞行单位,机动性对于手操来说方便太多了。

惊惧兽应该是重甲,破甲,恐惧,巨兽特攻,如果把巨兽特攻改成步兵特攻,那惊惧兽就屌了,因为其他三个技能跟巨兽特攻没有半点关系,巨兽特攻也用不着高机动。

另外,惊惧兽当肉盾吸收第一波远程伤害也不错。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

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