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游戏系统与战斗模式 女神异闻录5好玩吗 游戏画面与战斗系统体验心得

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【游戏系统与模式】

标准的日式RPG模式,游戏内以类似galgame的日期系统推进了剧情的发展。游戏内还有规定必须在几天以内前完成迷宫的探索。

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游戏内的迷宫又称为“PALACE(宫殿)”,是由现实生活中人内心中的阴暗面而产生,是扭曲的欲望。这些人在生活中给他人造成了种种影响,我们的主角只有进入宫殿中偷到秘宝,打败最终boss才能消除这种扭曲的欲望,让现实世界恢复正常。整个剧情就是围绕着这么一个模式。

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当然平时主角们在现实生活中可是普通的高中生,在迷宫之外还是要挤地铁去上学。游戏内的目的地需要玩家从周围路人口中打听得知,并没有明确的标志。笔者在玩别的游戏时也是从来没有像这款游戏一样如此注意路牌。

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游戏内读盘的时间很短,并且制作组把读盘时间放在上下班路上,用人们乘坐地铁的简短动画自然的过渡,并没有太多让玩家等待的时间。

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通过线上功能可以了解到别的玩家相应的选择,比如在这天干了什么事情或者考试时选了什么答案等等。

另外一点,主角们在探索PALACE时脚下还会飞溅起粉红色的液体,关于此处从《女神异闻录3》起担当角色人设的副岛成记在访谈中曾解释说,PALACE自身是由主人认知所产生的世界,而主角们在其中为“异物”,是会拨乱乃至破坏这个世界的存在,如同在水中丢入石头激起波纹一般。

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【战斗方面】

战斗上采用标准的日式回合制模式,目前大部分厂商盲目追求3A做开放世界沙盒游戏,比如FF15。但是女神异闻录系列仍然保持原先的风格,在原先的系统与模式上做的越来越完善,P5就是这样的一个完全进化之作。

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战斗中可以按R1快速选择可用敌人的弱点进行攻击。以敌人弱点属性进行攻击可使其进入虚弱状态,玩家就可以选择与怪物进行交涉。通过交涉可以选择获得“Persona”或者金钱道具。在与怪物对话中要迎合怪物性格才能顺利将其收服。

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▲在收服“Persona”后可以在天鹅绒房间内合成出新的“Persona”。

游戏内还新加入了“换手”功能,打出1more即可与自己队伍成员进行“换手”。类似击掌的动作,使用后可提高下一次的攻击伤害或者回复量。

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▲加入了潜行系统

【总结】

游戏内最为重要的也是笔者在文章里没有提到的东西就是这款游戏的剧情,前面介绍的游戏玩法等等全部都是围绕于此。剧情也是深深吸引我的一点,身为怪盗团的主角惩奸除恶的故事支撑起整款游戏。游戏内开始主角一行人也在犹豫是否要去消灭扭曲的欲望,因为这会导致生活中的人连最基础的欲望也会消失,甚至会导致当事人的死亡。最终主角还是做出了自己的选择。相信这么一款优秀的游戏需要玩家亲自去体验,本文也只是介绍了游戏基础模式与玩法。在这庞大的世界观与游戏的系统支持下,女神异闻录5可以称为目前JRPG的典范。