二、材料的分类
材料分为:石质(Stony)、木质(Woody)、金属(Metallic)、皮质(Leathery)和纤维(Fabric)5大类。
其中: 石质材料中翡翠和其它材料差异很大,除翡翠外的其他材料(板岩、沙石、石灰石、大理石和花岗岩)都称之为石头(StoneBlocks)。
选择材料有两种方式:
1、建设规划(建筑)
基本、生产(部分工作台)、家具、防御(陷阱)、娱乐等建筑可以选择材料类型。
如下图:左键点击墙的图标,会出来一个当前拥有的材料列表。
可选择材料的建筑及其材料限制如下表:
2、制造清单
可以设定制造清单的工作台有:加工点、雕刻台、裁缝台、屠宰桌、炉灶、石工台、锻造台、机械加工台、熔炼机、药物实验台、酿酒厂、焚化炉、零部件装配台。
工作台都可以设定清单,在清单中可以选择细节,细节中可以看到可使用的材料,也能进一步限制使用材料。
本专题只介绍与机械加工台、锻造台、缝纫台和雕刻台相关的武器、防具和艺术品。
可选择材料的武器、防具和艺术品及其材料限制如下表:
近战武器的可选材料有“推荐”和“可以”之分。详见配置:RimWorldModsCoreDefsThingDefs_MiscWeapons_
锐器不推荐(“可以”)原木、白银、黄金。
钝器不推荐(“可以”)白银、黄金。
建设规划(建筑)和艺术品的配置位置:
RimWorldModsCoreDefsThingDefs_Buildings
其中与本文相关的:
Buildings_ 基本建筑:门、墙
Buildings_ 生产建筑
Buildings_ 娱乐建筑
Buildings_ 家具
Buildings_ 防御建筑
Buildings_ 杂项
Buildings_ 艺术品
武器、防具的配置位置:
RimWorldModsCoreDefsThingDefs_Misc
其中与本文相关的:
Weapons_ 近战武器
Apparel_ 防具(除帽子)
Apparel_ 帽子
材料限制的配制位置范例(长剑):