玩法系統詳解:
人物屬性:
遊戲中玩家所操控的小人角色都具有以下基本屬性:
力量:
力量會影響負重、重武器攻速、掙脫被綁概率、空手傷害。
訓練力量的方式是多背東西(人或重的物品皆可)、使用重武器。
韌性:
韌性影響的是傷害抵抗能力、空手傷害、偷襲擊暈抵抗、倒地暈厥時間、忍耐極限、傷口惡化速度、進入眩暈狀態需要的傷害。
韌性的訓練方式是多被打/打倒/擊敗、不穿裝備承受傷害、不裝死。
敏捷:
敏捷影響的是攻速、防禦速度、武器切割傷害、裝填速度。
訓練方式是多使用輕武器攻擊。
感知:
感知是影響準度、距離、射擊移動目標的屬性。
訓練方式是多使用炮臺等遠端武器攻擊。