當前位置:經典遊戲館>單機遊戲問答>

使命召喚14二戰畫面設定詳解|COD14畫面優化設定介紹

單機遊戲問答 閱讀(9.14K)

《使命召喚14:二戰》垂直同步開啟,視野角度預設,渲染解析度原生,PRE-T2X解析度關閉,抗鋸齒關閉或者FILMIC SMAA,材質解析度這些預設或者更低,著色器預載入開。陰影可以關閉提升效能,景深影響不大,具體設定如下。

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹

使命召喚14怎樣設定流暢

垂直同步:強烈推介開啟,如果關閉,波動的幀數會使滑鼠移動有一種卡頓的感覺,延遲感反而更加劇烈,開啟時在你配置夠的情況下提供60幀紋絲不動,就算你是高階平臺相信畫質也會開的很高,比如解析度超過了4K

視野角度:預設就行,變更設定會畫面變形,也會增加效能消耗

渲染解析度:配置夠開原生就可以了,除非你是1080Ti用的1080P顯示器,低配可以先降低其他特效,還是不行就只能降低這個解析度

PRE-T2X解析度:開啟T2X系列反鋸齒時才能設定這個特效,這個特效最吃顯示卡GPU使用量,不吃視訊記憶體,100%和50%對比時能耗比差距非常大,強烈建議1080顯示卡起步,如果你不能開100%,就用SMAA系列抗鋸齒,不然畫面抗鋸齒效果反而沒有FXAA好,中低級別顯示卡讓這個特效處於鎖定狀態就行,抗鋸齒不要開T2X類別就行了

抗鋸齒後期處理:最好的很定是電影T2X,但前提是上面的T2X解析度和你的顯示器解析度一樣才行,需要高階顯示卡才能開,其他鋸齒設定對幀數沒太大的影響,能開就儘量開FILMIC SMAA

材質解析度/法線貼圖解析度/高光貼圖解析度:8G以上記憶體6G視訊記憶體或者6G視訊記憶體以上可以開最高,6G視訊記憶體以下用預設或者自己開監控看看哪個適合你,別讓視訊記憶體爆了就行,此外記憶體也會增加使用率,6G視訊記憶體8G記憶體可能開不了最高,會出現卡頓

天空解析度:效能影響微乎其微

著色器預載入:推介開啟,HDD硬碟下本作載入速度比以往的快了很多,最多10秒,不開遊戲中會遇到卡頓的情況

各向異性過濾:優先開最高就行,除非你材質/法線/高光貼圖都開最低還是卡,那就要再降低這個特效,減少視訊記憶體需求

陰影:能開就開,低配可以關閉獲得流暢度

陰影貼圖解析度:非常吃顯示卡,中配開高就行,效果已經很不錯,開極高遊戲中會增加大量額外小物體的陰影,比如一個小石頭的陰影,同時陰影解析度會更加精細,極高等級建議1070起步,以1080P解析度為例

陰影深度:中配都能開啟,低配關閉

螢幕空間陰影:低配開自動模式,中高配用始終開啟模式

螢幕空間反射:中配都能開高,不怎麼吃效能

太陽陰影緩衝:歷來都是視訊記憶體與記憶體殺手,開不開沒什麼畫面區別,但是開啟會成倍需求視訊記憶體和記憶體,遊戲中說明是建議4G才能開,實際上8G視訊記憶體也不一定能開的流暢,與其開這個還不如增加材質方面的效果,不想爆視訊記憶體卡頓建議關閉

景深:關閉和開最高1-2幀的區別

運動模糊:我給差評,做的真是瞎人眼,建議關閉,你不願意開垂直同步的話就開個低就行了,高效果真讓人受不了

螢幕空間環境遮蔽:除了HBAO+,其他兩個都是新面孔,或許是引擎改良自帶的,一個是HEMI AO 一個是GTAO,GTAO高給個超好評,畫面效果和能耗比秒殺HBAO+,平均相差10%顯示卡利用率,HEMI AO不建議,畫面質量和能耗比完敗GTAO高,低配選GTAO低或者是關閉,不要選HEMI AO和HBAO+,中配選GTAO高

中距環境光遮蔽:開不開效能差別不大,低配關

次表面散射:小特效,隨意

下面是本人1060顯示卡的設定圖,相信1060使用者很多,照著我這樣設定絕對60幀流暢無比,如果你的記憶體只有8G,那就要把材質降低到高了,因為記憶體絕對會吃滿8G

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第2張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第3張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第4張

以下是效果圖片

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第5張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第6張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第7張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第8張

使命召喚14二戰畫面設定詳解 COD14畫面優化設定介紹 第9張