進入存檔→點商城→左下角倉庫按鈕→點物品提取。最後就可以出現在揹包了,除了創造模式不能提取其他都可以。迷你世界做地圖是不能把東西放到玩家揹包裡的,你可以在旁邊放個寶箱,裡面放你想要玩家得到的東西就可以了哦。
詳細答案:
自定義包裹功能需要在外掛庫裡設定完成後,再把外掛新增進遊戲中使用,首先在存檔頁面找到外掛庫按鈕。
在外掛庫欄目中找到道具一欄,點選新建。
選擇建立新道具。
點選+號欄建立一個新模板。
道具型別選擇包裹型別。
外觀
在道具編輯外觀欄目編輯包裹的名稱,描述以及模型。
屬性
在道具編輯屬性頁面可以設定包裹內物品是固定產出還是隨機產出,固定產出的意思是一定會開出設定物品,隨機產出是有概率開出包裹內設定物品。
如果選擇屬性為隨機產出,我們可以設定產出物品的個數,還可以開啟“允許重複”,可以設定開啟包裹時根據概率,有機會獲得重複物品。
舉個例子,在包裹內新增1個西瓜和1個雞蛋,將它們的開出概率全部設為50%。如果設定產出物品數為2個(產出物品數的意思為物品的種類數量,並非某種物品的個數),且不允許重複,我們將會得到1個西瓜和1個雞蛋,如果允許重複,我們可能會得到2個西瓜或者2個雞蛋。
在高階選項中我們可以設定開啟條件,可以自由設定需要的物品和數量。
包含物品
固定產出
如果包裹屬性選擇了固定產出,概率條是不能調整,所有物品皆為100%開出,可以自由新增開出物品和每組物品數量。
隨機產出
如果包裹屬性設定了隨機產出,我們可以自由設定每種物品開出的概率,且各種物品的總和必須等於100%,不然無法儲存。
新增進遊戲的方法
將新建的包裹道具儲存後,和原有新增其他道具步驟相同,在建立新存檔是選擇新增外掛庫內的包裹,就可以呼叫了。也可以用npc商店功能,將新建的包裹型別呼叫進NPC商店中。
那麼新功能建立包裹型別功能就介紹好了,小夥伴如果對某些細節不清楚歡迎在下方評論,風遊會及時檢視大家的問題的,那我們下期再見。