魔獸世界9.0暗影國度作為一個大版本,將會帶來不少內容,比如全新S1大祕境賽季。那麼作為新賽季,大祕境詞綴是什麼?下面就將帶來魔獸世界9.0暗影國度第一季詞綴大全。
詳細答案:
以下是暗影國度S1大祕境詞綴輪換表,資料均從暗影國度測試服獲得。由於這是從測試服中獲得的,所以在暗影國度釋出之前,根據反饋或任何原因,如果暴雪認為合適,輪換表可能會改變。這個輪換表是針對暗影國度S1的,將不適用於暗影國度前夕補丁。
注:暗影國度測試服上還沒有出現第12周詞綴的組合。不過目前在暗影國度測試服上的前11周,只有一個4級和7級的詞綴沒有重複出現,所以雖然沒有得到證實,但這兩個詞綴似乎很可能是新輪換的最後一週詞綴。
週數 # | 詞綴 1(2層+) | 詞綴 2(4層+) | 詞綴 3(7層+) | 賽季詞綴(10層+) |
1 | 強韌 | 崩裂 | 風雷 | 傲慢 |
2 | 殘暴 | 血池 | 重傷 | 傲慢 |
3 | 強韌 | 鼓舞 | 易爆 | 傲慢 |
4 | 殘暴 | 暴怒 | 震盪 | 傲慢 |
5 | 強韌 | 崩裂 | 火山 | 傲慢 |
6 | 殘暴 | 怨毒 | 重傷 | 傲慢 |
7 | 強韌 | 激勵 | 風雷 | 傲慢 |
8 | 殘暴 | 鼓舞 | 死疽 | 傲慢 |
9 | 強韌 | 血池 | 震盪 | 傲慢 |
10 | 殘暴 | 暴怒 | 易爆 | 傲慢 |
11 | 強韌 | 怨毒 | 火山 | 傲慢 |
12* | 殘暴 | 激勵 | 死疽 | 傲慢 |
新詞綴詳細資訊
風雷:戰鬥中的敵人會週期性的召喚傷害性旋風。
鼓舞:部分非首領敵人會鼓舞並強化他們的盟友。
怨毒:惡鬼從非首領敵人的屍體中爬出並隨機追逐玩家。
傲慢:玩家擊敗非首領敵人會產生傲慢,最終形成一個傲慢具象,擊敗它可以獲得增益效果(30%增傷+60%移速+每秒回藍5%,持續1分鐘)。
這次新的詞綴組合輪換表有三個詞綴組合是從BFA繼承過來的,其中有兩個詞綴組合周可能是暗影國度S1大祕境的最佳組合周,這兩週組合分別是:
強韌,崩裂,火山,傲慢
強韌,血池,震盪,傲慢
之所以說上述組合容易是因為它們是強韌周,而且有很容易被應對的詞綴,或者說詞綴可以最低程度的影響發揮。在這兩週你可能會看到玩家可以完成更高層的限時,但總的來說所有的強韌周都不會太差。
現在繼續說說殘暴周,有很多人覺得殘暴周並不好玩,因為通關大祕境的時間被延長了,或者說BOSS比較難打。在暗影國度中,與殘暴搭配的詞綴組合並不友好。在6個可能的殘暴週中:
其中有兩個是和死疽結合的,這個詞綴對坦克來說並不好玩
其中有兩個是和重傷結合的,這個詞綴因為在軍團版本中對治療的懲罰性很強,尤其是對有AoE傷害的BOSS,所以被取消了和殘暴的搭配。那麼......它又回來了!(當然重傷的效果其實也有做改動啦~)
其中有兩個是和暴怒結合的,這可能是體感最好的殘暴周
再來看看第12周,這一週的組合是殘暴,激勵,死疽,傲慢。這可以說是認為最不好玩的三個詞綴組合成一個星期。激勵和死疽是最後兩個可能被認為最不好玩的詞綴,而且在暗影國度中還沒有得到過任何調整。其他所有過度懲罰的詞綴如崩裂、重傷和易爆都得到了調整,我真的希望激勵和死疽也能得到調整,尤其是如果有一個星期是他們兩個詞綴組合在一起的話。
總的來說,隨著繁盛和無常的移除,這次輪換表似乎是一個進步,許多可能比較好的週數即將到來。部分原因取決於對新詞綴的位置調整,因為它們可以被認為是具有超級懲罰性的當然也可以認為不存在(這句話你品,你細品~)。殘暴,激勵,死疽在目前的狀態下看起來是一個不好玩的週數,但總體來說,隨著近期所有的調整變化,詞綴組合輪換表似乎是一個進步。