賽車之城,團隊競技地圖之一,由復活點、廣場、跑道和不可計數的集裝箱構成,整體節奏較快,頗為注重參與者的槍法和團隊配合能力。廢話不多說,以下將帶來衝鋒槍站位推薦,希望大家喜歡。
賽車之城衝鋒槍站位推薦
TOP1:廣場
作為一名偏向剛槍的戰士,小夥伴不妨前往廣場敵方家前,即:
1、一者監視敵方家前、二者控制中央廣場、三者第一時間對走向跑道的目標實施打擊,後續若能在槍法和走位上過關,則可輕鬆謀取作戰效益;
2、因牆體掩護,目標除非近距離和小夥伴接觸(或集合多人圍毆),否則對小夥伴難以構成實質性的威脅;
PS:向廣場推進時,第一時間依靠牆體,以免被敵人當做靶子輸出。
TOP2:犄角
若敵我雙方呈僵持狀態,那麼建議小夥伴向跑道圖示位置推移,即:
1、一者控制跑道中部、二者第一時間對暴露的“廣場”的目標實施打擊。並且,後續若能在槍法上過關,亦可在得手後前往敵方家前,以免擴大優勢;
2、因牆體掩護,目標除非和小夥伴近距離接觸,否則不可能發覺小夥伴。同時,亦能謀取作戰效果。
PS:作戰期間,不可暴露個體動靜,以免被目標警覺。
TOP3:家前
若小夥伴是一名冒險黨,亦可前往敵方家前所在位置,即:
1、一者監視敵方家前、二者控制跑道、三者第一時間對進入廣場的目標作出反應,後續亦能借助距離優勢對暴露的敵人實施輸出;
2、因集裝箱掩護,上述位置除非被目標圍毆,否則是難以被帶走的。
PS:事不可為時,立刻向家中轉移,以免被針對。
TOP4:二層
若團隊被壓制、無法走出家前,亦可前往圖示位置守株待兔,即:
1、一者控制家前、二者第一時間對由跑道轉移至家中的目標實施輸出,操作過關輕鬆謀取作戰效益;
2、因牆體和廣告牌掩護,上述位置不易被目標警覺,亦能在作戰期間降低個體淘汰率,為團隊的穩定輸出提供條件。
PS:得手後,第一時間向跑道轉移,以擴大作戰優勢,改變團隊被壓制的困局。
PS:適合衝鋒槍發揮的點位有很多,只要遵循近距離即可。