式 防禦+56
(PS:百分比減傷詞條是最容易被忽視而且有巨大收益的專案了,只要堆到100%,受到一切傷害包括真傷全部都能化解-1,真正的無敵和百分百容錯率而且普適性極高)
1.防禦+23
2.受普通單位傷害-15%
3.受精英單位傷害-15%
4.受修仙者傷害-15%
5.受距離200內敵人傷害-12%
6.受傷害時,20%概率-146點傷害 (疑似debuff)
7.受減速敵人傷害-12%
8.有護盾時,受傷害-9%
9.敵人數量達到5個,受傷害-9%
10.受靈力低於50%敵人傷害-12%
11.烈焰中,受傷害-12%
12.爆靈湖中,受傷害-12%
13.受距離500外敵人傷害-12%
14.每有一個己方單位,受傷害-1%,上限15%
15.己方單位數量大於敵人單位,受傷害-12%
16.每受20次傷害,受傷害-2%,上限-16%
17.體力低於30%,受傷害-15%
18.每8點風水資質提升防禦1點
19.每30點戰鬥資質提升防禦1點
20.每150點腳力提升防禦1點
21.每90點靈力上限提升防禦1點
22.每90點念力上限提升防禦1點
23.體力上限達到2萬,防禦+46