【莫甘娜專題】
原理如下
首先是甘雨的Q技能,掛冰神技,配合溫迪組成冰龍捲。這裡展示一下資料面板
然後是溫迪的鴿滅之詩,能夠將包括討債人和雷瑩術士在內的小型怪吸到空中,對大型怪也有一定的拖拽效果。觸發擴散反應後染色,變成元素龍捲
最後是莫娜的“天命既定!”圖借群裡大佬的,7級技能星異就是5秒持續時間了。
【攻擊凍結狀態下的敵人不會打破泡影】連招中莫娜冰龍捲下EQ可以凍結怪物,然後做到不打破泡影長時間增傷
4號位這倆都可以選,一般都帶個奶,看實際有沒有破冰盾的需求就行,貓貓主要湊雙冰,全隊都能吃到暴擊加成
連招時間軸(論exl的正確用法),溫迪大招持續時間內甘雨能至少打2箭,3箭一般也能做到,第3箭最好瞄地板,免得怪突然掉下來就射偏了
實戰演示我就用芭芭拉代替莫娜的凍結效果了
用這個11-1的下半仨盾丘做木樁效果比較明顯
三兄弟衝到我臉上,不慌,甘雨讀條無敵幀躲掉
在Q的動畫過程中就連點E好了,立馬一個後撤步拉開近距離,這個距離差不多就是溫迪風眼的位置
溫迪切出來以後迅速EQ,E只要點了就行,Q能取消E的後搖,我錄製的時候取圖片只有這一幀能看看到E的效果,下一幀就是大招動畫了
起風了~
啪!芭芭拉一個重擊全部凍結,洗衣機裡面寸草不生。
如果是莫娜的話就是EQ,然後換甘雨上場射箭了
最後還剩一個一絲血的怪直接花生收掉,可以看到他的盾還沒破,凍結直接讓盾牌失效
這一套下來如果是正版莫甘娜的話應該全都能放倒了,這期12層的倆重機估計也非死即殘,我敢說這是深淵最強陣容了
也就深淵能打得起來,別的地方都沒有舞臺
關於充能方面:
首先是溫迪的被動,下面實測一下效果
行秋開大,把藍先清空
溫迪朝水面放風神之詩,染色成功
大招結束時觸發被動,溫迪自身獲得元素能量
檢視行秋的狀態,也獲得了元素能量,而且我的行秋充能效率是194%,而實際只充了四分之一個大招,可見,溫迪的被動充能是不享受充能效率加成的
再是關於小技能的元素微粒產出:溫迪E短按產生3個微粒
甘雨蓮花2段總共產生3個微粒
查閱資料,莫娜E總共4個微粒
怪物在75%血,以及擊殺時都會產生1個元素微粒,強度較高的怪在50%、25%血也會掉落微粒或晶球,這裡就按每個怪掉3個微粒來算,同時打3個怪
這是泥潭大佬研究出來的充能規律,就按這個計算吧
現在總共有:
9個無元素微粒,3個風元素微粒,3個冰元素微粒,4個水元素微粒。
※溫迪和莫娜都是EQ連招,所以Q讀條期間都能吃到自己屬性的元素微粒,莫娜只能吃到2個水元素微粒
※甘雨蓮花的1段微粒溫迪吃,2段算莫娜吃
※最終站場的是甘雨
※溫迪和甘雨額外+15點元素能量
所以打完連招以後的充能狀態如下:
【甘雨】:2x9+0.6x7+3x1.8+15=42.6
【溫迪】:1.2x9+3x0.6+3x3+4x0.6+15=39
【莫娜】:1.2x9+2x3+2x1.8+0.6=21
三者要打完一套即滿藍所需要的充能效率分別為:163%/187.5%/285.7%
實戰裡面怪物掉落的充能可能還會高一些,實際需要的充能效率會比這個低
【總結】
打法集傷害和控制於一身,深淵表現出色,被譽為“版本答案”,以致於手段太過殘忍,深淵以外幾乎沒有舞臺
缺點還是對卡池的要求比較高,莫娜是常駐角色看臉,溫迪開服第一個up時代久遠不是人人都有。
還有就是充能方面,對莫娜的充能要求相對較高,其實甘雨三箭打完再每人丟一套小技能的話充能也夠的