選單/介面介紹
首頁選單
PLAY:開始遊戲,一共有兩個模式可供玩家選擇,分別是“守波模式”以及“生存模式”。
研究:在這裡可以花費金錢購買升級技能。
設定:進行遊戲設定。
關於:檢視遊戲製作商的相關資訊。
離開遊戲:退出遊戲返回windows桌面。
選擇模式選單
守波模式:(原名為“horde”,是部落的意思)你要面對不斷強化的多批喪屍。
生存模式:活到最終的戰鬥。
開啟遊戲:點選一個模式,然後再點選螢幕右下方的“選擇(SELECT)”按鈕就可以開始遊戲。
遊戲設定選單
地圖:螢幕左側可以選擇地圖,其實地圖就主要有三幅,期中街道以及社群會按照早上、中午、晚間再分為三幅不同時段的地圖,最後一幅單獨的地圖(沒有白晝之分)就是警局。
難度與時長設定:選擇遊戲難度來改變喪屍的戰鬥力。要注意,在守波模式當中,每波的喪屍的難度都會有所提升。
遊戲時長,遊戲市場確定每回合的間隔時間,間隔越短,自然守波時面對的敵人就相對較少,反之就是敵人增多。
遊戲介面
波數/時間/指定擊殺數:螢幕左上方顯示當前的波數、距離下一波的時間以及規定(這一波當中)需要擊殺的喪屍數量。
遊戲時間:螢幕正上方顯示從開始之間玩家的遊玩時間。
金錢:螢幕右上角顯示這盤遊戲你獲得的金錢總數。
生命與體力:螢幕的左下角會以百分比以及藍色間條表示生命值,當生命值耗盡之後,你就會死亡。
下方的黃色槽表示體力,當體力耗盡的時候,你的行動就會減慢。
槍械情況:螢幕右下角顯示槍械的情況,白色高亮的武器表示你目前正在使用的,在武器上方會有百分比,分子表示彈夾內的子彈數,而分母則是總的彈藥量(近戰武器不會顯示彈藥數)。
在下方會顯示醫藥包和手雷的數量,記住,醫藥包不是拾獲便自動回血,而是需要玩家親自按H鍵才能夠治療。
經驗值:螢幕正下方就是經驗槽,當經驗槽被填滿後,你就進入到下一等級。
敵人血量:當你攻擊一個“活”的敵人時,它們頭上會出現紅色槽,表示它們的血量,當它們的紅色槽耗盡,就表示你擊殺了它們。
遊戲提示:螢幕中上方會彈出“下一波開始”以及“遊戲結束”的字樣作為提示。
結束介面
資料統計:完成遊戲後,系統會幫你統計總遊戲用時、傷害總量、受到傷害的總量、擊殺總數、現金獲取量以及射擊準度。
獎勵:根據資料統計,然後系統會計算出你應得的經驗值以及研究點數。
如果不滿意剛才遊戲的表現,玩家可以選擇“重玩(play again)”或者直接選擇“下一場比賽(next level)”。
研究介面
專案:研究分為了攻擊、防禦、支援三大類別,玩家可以點選左側的研究類別的字樣切換到該升級專案列表當中。
研究點數:在三大研究類別下方會顯示玩家當前的級數以及所持有的研究點數。
絕大部分的研究技能都有等級要求,以及要花費相應的研究點數才能夠解鎖。
如果不滿意解鎖的技能,玩家還可以點選“重置(reset)”按鈕,進行洗點。
學習技能:點選一項研究技能,在螢幕右側檢視到該技能的相關資料,確定無誤後可以點選下方的“學習(learn)”按鈕習得此技能。