《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》雖然取消了排位賽,但是依舊可以通過密語來進行PVP對戰,預設為6V6雙打模式,接下來小編就為大家帶來一篇“米炮Meppo”分享的PVP雙打對戰完全攻略,一起來學習一下吧。
PVP雙打對戰完全指南
對戰介紹
對戰基本規則
去皮/去布版本的66雙打
由於本作和其他玩家唯一的連結對打就是密語為三個皮卡丘的66雙打,因此這裡主要以此作為介紹。
普通規則。
在此規則下,所有寶可夢固定等級為50級。並且通過糖果獲得能力值無效化。因此能力值只由種族值、個體值以及性格決定。
雙方有一分半的時間選定隊伍。可以是自己目前身上帶的6只寶可夢,也可以是自己的寶可夢口袋中最前面的6只。
預設不可以選擇重複的寶可夢。(雖然系統並沒有強制這一點)
雙方選定隊伍後可以按Y檢視對手的隊伍。隨後選擇自己寶可夢的出場順序。排在第一和第二位的寶可夢會在戰鬥一開始出場。其餘的寶可夢順序則沒有差別。
戰鬥開始後需要在每回合的限定時間內完成操作。過時會被視為本次沒有操作。
雙方完成操作後進入結算程式,計算傷害等等。當一方的所有寶可夢全部陷入瀕死(即沒有寶可夢可以上場出戰)即被判負。
對戰中可以更換寶可夢,但是不可以使用任何道具或藥品。
戰鬥擁有總時間限制。超過限制時間並未分出勝負則雙方隊伍剩餘血量較多者獲勝。
雙打對戰中的特殊規則
和單打不同的雙打規則
雙打戰鬥中,由於雙發同時上場了兩隻寶可夢,因此有一些技能就有了一定的變化。那麼具體表現在:
以下招式可以同時命中對方所有寶可夢:
叫聲
瞪眼
飛葉快刀
搖尾巴
泡沫
吐絲
溶解液
高速星星
毒瓦斯
暴風雪
旋風刀
巖崩
熱風
隱形巖
魔法閃耀
以下招式會隨機選擇任意目標:
掙扎
大鬧一番
逆鱗
花瓣舞
以下招式會攻擊除自己以外的所有目標(即會攻擊自己另一隻寶可夢)
衝浪
地震
自爆
大爆炸
以下招式只能用於我方另一隻寶可夢:
幫助
以下招式會影響場上所有寶可夢(包括使用者自己):
黑霧
以下招式只會影響我方所有寶可夢:
白霧
光牆
反射壁
除此之外,對於可以命中多個目標的傷害技能,無論是否命中所有目標,這些技能造成的傷害都會減少25%。但是。如果該技能只能命中一個目標,那麼則造成100%的傷害。
例如:
我方噴火龍使用熱風。沒有命中對面A寶可夢,對B寶可夢造成75%傷害。
我方噴火龍使用熱風。對面A寶可夢使用保護避免了這次傷害,對B寶可夢造成75%傷害。
我方噴火龍使用熱風。對面A寶可夢使用挖洞躲過了這一傷害,對B寶可夢造成75%傷害。
我方阿柏怪使用溶解液。對面A寶可夢具有鋼屬性免疫這一傷害,對B寶可夢造成75%傷害。
我方噴火龍使用熱風。對面僅剩一隻寶可夢,它受到100%傷害。
我方化石翼龍使用地震。對面僅剩一隻寶可夢,但是我方還有一隻寶可夢。那麼我方和對面寶可夢受到75%傷害。
如果光牆/反射壁影響到了兩隻寶可夢,那麼傷害減免會從1只的1/2減少到1/3。
負面狀態和特殊效果
負面狀態
有些技能可以造成一些特殊的負面狀態。以下是遊戲中常見的負面狀態:
中毒:每回合減少一定的HP。
中劇毒:每回合減少越來越多的HP。
麻痺:速度降低為原來的50%。同時有25%的機率無法使用出技能。
燒傷:每回合減少一定的HP。同時物理技能造成的傷害減少50%。
睡眠:無法使用絕大部分技能。
冰凍:無法使用絕大部分技能。
其中,中毒、麻痺和燒傷持續時間是永久的,除非使用特殊的技能取消掉。睡眠和冰凍持續1~3回合。通過睡覺這個技能而進入睡眠狀態的話,則固定持續2回合。
寶可夢只會陷入一種負面狀態。當一隻寶可夢陷入一種負面狀態以後,就不會陷入新的狀態。例如一隻已經被燒傷的寶可夢就不會再陷入麻痺睡眠等狀態當中。
寶可夢必須在場才會正確受到負面狀態的影響。替換下場的寶可夢不會減少睡眠和冰凍的剩餘回合,但是也不會受到中毒燒傷的傷害。
火屬性的寶可夢不會陷入燒傷狀態。
電屬性的寶可夢不會陷入麻痺狀態。
狀態變化
除了上述的負面狀態外,遊戲中寶可夢還會陷入不同的狀態變化。和負面狀態不同,這些狀態變化可以重疊,並且大多數時候會隨著下場而取消。
本作中的狀態變化有:
混亂:有1/3的概率無法使出技能,而是對自己釋放一個威力為40的無屬性傷害技能。以自己的物攻和物防計算。持續1~4回合
瞌睡:在下一回合陷入睡眠狀態。換下場、或是已經陷入負面狀態的話就不會進入睡眠。
再來一次:該寶可夢只能使用最後一次使用的技能。持續3回合。
定身法:該寶可夢無法使用最後一次使用的技能。持續4回合。
挑釁:該寶可夢無法使用變化類技能。只能使用傷害類技能。持續3回合
寄生種子:該寶可夢每回合會損失一定HP,同時為對手恢復等量的HP。
束縛:該寶可夢每回合損失一定HP,同時無法被替換或者換下。持續4~5回合。
畏縮:該寶可夢本回合無法使用任何技能。
易中要害:擊中要害概率提升兩個階級。
忍耐:兩回合內受到的傷害會兩倍返還給對手。
幫助:自己方同場的另一隻寶可夢本回合造成的傷害增加50%。
替身:可以防住攻擊。但是受到一定傷害後就會取消。
守住:本回合不受絕大部分技能的傷害和效果影響。
憤怒:受到攻擊則會提高自己的攻擊。
變身:變成其他寶可夢的樣子。
飛翔:大部分技能不會命中自己,下一回合進行攻擊。
挖洞:大部分技能不會命中自己,下一回合進行攻擊。
白霧:不會被降低能力。
隱形巖:替換出場的寶可夢會受到傷害。
光牆:受到的特殊攻擊減少。持續5回合。
反射壁:受到的物理攻擊減少。持續5回合。