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原神風來人劍鬥綺譚第567天詞條是什麼|風來人活動後三天詞條一覽

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《原神》中“風來人劍鬥綺譚”活動第三天的劍鬼讓玩家見識到了什麼叫做瘋狗式襲擊。這也讓玩家對後面的幾天要挑戰的boss產生了擔心。感興趣的小夥伴可以看看這篇《原神》風來人活動後三天詞條一覽,大致瞭解一下後面三天的活動難度。

原神風來人劍鬥綺譚第567天詞條是什麼 風來人活動後三天詞條一覽

風來人活動後三天詞條一覽

詞條來自《原神》正式服檔案拆包,詞條相比測試服有所調整(難度下調了,例如血量最高檔200%減到了175%)。

第五天全詞條(純水精靈):

·限時積分獎勵目標時間300秒/210秒/120秒

·敵人生命值額外提升25%/100%/175%

·技能的冷卻時間延長150%。施放元素爆發後的5秒內,該玩家隊伍中所有角色的攻擊力提升30%/20%/10%。

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的物理抗性提升50%。

·怪物的攻擊力提升20%。

·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發一次。角色可能會因為這種方式倒下。

·施放元素爆發後,該玩家隊伍中的角色承受的傷害提高15%,至多疊加4次。

·怪物處於凍結狀態下時,每秒恢復1%生命值。

·純水幻形生物的生命值恢復效果提升。

·純水精靈會創造純水幻形生物'幻形遊禽'與'幻形花鼠'。

·純水精靈召喚的幻形生物被擊敗時,一定會產生會爆發的水彈。

·角色的生命值低於70%時,攻擊力提升5%,並在普通攻擊或重擊命中時會釋放衝擊波,每5秒通過這種方式至多釋放一次衝擊波。此後生命值每降低10%,就會獲得5%攻擊力提升。通過這種方式,至多獲得25%攻擊力提升;相反,角色的生命值高於70%時,攻擊力降低40%/50%/60%

第六天全詞條(魔偶劍鬼):

·限時積分獎勵目標時間300秒/210秒/120秒

·敵人生命值額外提升25%/100%/175%

·技能的冷卻時間延長150%。施放元素爆發後的5秒內,該玩家隊伍中所有角色的攻擊力提升30%/20%10%

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的水元素抗性提升50%。

·挑戰中增加魔偶劍鬼·凶面。

·魔偶劍鬼·孤風的生命值額外提升75%。

·魔偶劍鬼·霜馳的生命值額外提升75%。

·怪物的攻擊力提升20%。

·隊伍中所有角色的護盾強效降低50%。

·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發一次。角色可能會因為這種方式倒下。

·施放元素爆發後,該玩家隊伍中的角色承受的傷害提高15%,至多疊加4次。

·當前場上角色的生命值低於50%時,攻擊力降低25%。

·處於護盾庇護下的角色,每8秒一次,會對身邊一名隨機敵人造成雷元素或冰元素傷害。此外,角色不處於護盾庇護下時,攻擊力降低30%/40%/50%

·魔偶劍鬼·孤風施放'機巧神通刀勢'時,會放出更多劍風/施放頻率更高並且會放出更多劍風/施放頻率更高並且大量增加放出的劍風

·魔偶劍鬼·霜馳'機巧霜馳劍突'的施放頻率提高/施放頻率提高並且突進的次數提高/具有冰元素場,會對其中的角色施加冰元素附著且'機巧霜馳劍突'的施放頻率、突進次數提高。

第七天全詞條(車輪戰):

·限時積分獎勵目標時間900秒/735秒/480秒

·敵人生命值額外提升25%/100%/175%

·怪物的火元素抗性提升50%。

·怪物的冰元素抗性提升50%。

·怪物的物理抗性提升50%。

·怪物的攻擊力提升20%。

·角色的攻擊造成暴擊時,會失去生命值上限5%的生命值,該效果每5秒至多觸發一次。角色可能會因為這種方式倒下。

·挑戰開始後,每5秒,當前場上角色的攻擊力降低15%,該效果持續10秒,至多疊加5次。

·隊伍中所有角色的護盾強效降低50%。

·隊伍中所有角色造成的治療效果降低30%。

·隊伍中所有角色的元素充能效率降低80%。角色觸發元素反應時,將會額外產生能恢復2點元素能量的元素微粒。該效果每2秒至多觸發一次。

·切換角色後,該玩家隊伍中的角色承受傷害提升25%,至多疊加4次。

·技能的冷卻時間延長100%。

·角色衝刺時會釋放衝擊波,每個隊伍每8秒至多通過這種方式釋放一次衝擊波。此外,衝刺後的8秒內,該玩家隊伍中的角色受到的傷害提升20%/35%/50%

·角色的攻擊力提升15%。自己的角色受到傷害後的5秒內,隊伍中自己的角色會失去該效果。在此期間,隊伍中自己的角色攻擊力降低20%/35%/50%

·古巖龍蜥縮地結束後,會獲得巖元素護盾。

·古巖龍蜥的旋轉擺尾命中時,會使角色的防禦力降低10%,至多疊加5次。

·古巖龍蜥的石鱗爆發的次數提高3次/5次/持續進行

·純水幻形生物的生命值恢復效果提升。

·純水精靈會創造純水幻形生物'幻形遊禽'與'幻形花鼠'。

·純水精靈的'苦水翻騰'會額外產生兩個苦水領域。

·純水精靈召喚的幻形生物被擊敗時,一定會產生會爆發的水彈。

·用於躲避傷害的間歇激流數量減少。

·純水精靈'湧泉'噴湧的水柱增加/'湧泉'噴湧的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多/'湧泉'噴湧的水柱增加、'浪沫'放出的水泡增多、'狂潮'的突進次數提高。

·挑戰中增加魔偶劍鬼·凶面。

·魔偶劍鬼·孤風的生命值額外提升75%。

·魔偶劍鬼·霜馳的生命值額外提升75%。

·若未能在短時間內連續擊敗魔偶劍鬼·孤風與霜馳,先擊敗的魔偶劍鬼會復甦。

·魔偶劍鬼·孤風施放'機巧神通刀勢'時,會放出更多劍風/施放頻率更高並且會放出更多劍風/施放頻率更高並且大量增加放出的劍風

·魔偶劍鬼·霜馳'機巧霜馳劍突'的施放頻率提高/施放頻率提高並且突進的次數提高/具有冰元素場,會對其中的角色施加冰元素附著且'機巧霜馳劍突'的施放頻率、突進次數提高。

主觀總結:

1.前四天未出現但後三天需要注意的陰間詞條:暴擊時扣上限5%血(會致死)。

2.純水火物抗,劍鬼水火抗,最後一天冰火物抗。

3.三個劍鬼同時登場,並且冰和風劍鬼是交替出招的,但凶面(本體)則會和其它兩個同時出招因此生存壓力較大。

4.最後一天集合了絕大部分此前登場過的詞條,總可選詞條數量達到了30條,並且由於需要在有充能-80%和冷卻延長的情況下連續擊敗三個BOSS,不能針對單個boss調整隊伍,如果想挑戰滿分對於整個隊伍在高壓環境下的持續輸出能力考驗將會是空前的。