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戰鬥武器 怪物獵人世界系統及特色彙總 怪物獵人世界情報總結

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戰鬥和武器:還是熟悉的味道

戰鬥武器 怪物獵人世界系統及特色彙總 怪物獵人世界情報總結

上面數千字談到了《怪物獵人 世界》的很多變化,那麼我們來談談一些它沒有變的東西——遊戲的核心玩法和整體感覺沒有變。

本作中依然是14種武器可以選擇,和MHXX的武器種類一致,幾場演示中80%的時間是展示大劍,其它武器還演示了弓箭、輕弩、重弩。

大劍方面:

本人作為一名MH全系列累積上千小時大劍經驗的玩家,表示這一代的大劍依然是熟悉的配方和熟悉的味道。

大劍新加入了幾個動作,首先是從左側背後到右肩前方撩起來斜著砍的普通招式(暫時叫做側斬,官方名稱待確認,動作和大劍強蓄力斬相同),普通縱斬之後可以立刻接側斬,這個側斬在使出前可以小幅向前跳步,加強了大劍在出刀狀態時的移動力。側斬後還可以接縱斬,適用範圍很廣,也可以進行蓄力。工作人員頻繁使用的是縱斬加側斬的組合,似乎是有意將這招加入到平常的輸出迴圈中去。在演示中,蓄力斬+橫敲+強蓄力斬的combo之後還會瞬間再接一個強蓄力斬(或許最後這個是側斬,因為動作相同),而傷害方面也是最後這一下最高(本作在攻擊時會顯示傷害數字)。

其次,本作中從斜坡上往下跑時會自動滑行,大劍在滑行中可以放出跳躍向上挑斬+豎起來向下戳的動作(這個動作有點MHOL的影子)。

弓箭方面:

弓可以使出通常攻擊+剛射+曲射+通常攻擊的連擊,這一套使用之後所有體力也就耗盡了。連招中還會有轉身的帥氣動作(以及疑似有小幅度後退位移),非常連貫和優雅。

重弩方面:

重弩可以像機關槍一樣蹲射,時間有限。

重弩還加入了一個像弓箭曲射的招式,或許和發射的子彈有關。

輕弩方面:

輕弩方面沒看出什麼新招式,因為這個工作人員出場就是為了演示被打死之後貓車回營地換裝備,所以基本沒有攻擊。

怪物和戰鬥方面:

蠻顎龍和雄火龍都會將你咬住並在空中甩幾下,然後重重地摔在地上的招式。

蠻顎龍在發怒後鼻孔會變形,身體兩側也會向45度豎起翅膀(或是類似鰭的東西)。

怪物依然會被斷尾。

騎乘系統基本沒變,新要素是騎在身上可以在蠻顎龍的頭部、背部、尾部三個區域跳躍,怪物可能會將玩家甩出身上,此時可使用吊索立刻飛回來,這點在宣傳視訊中有所演示。在怪物背上的普通攻擊只有1點傷害,在傷害達到固定程度之後怪物就會保持不動,此時在它背上可以使用蓄力斬,蓄力斬之後有個特殊的大劍縱向撕扯動作,隨後怪物被擊倒在地。

使用吊索發射小石子可以對怪物造成一點點傷害。在某些場地中會有碎石懸吊在空中,演示者先將生肉放在了碎石正下方,然後待蠻顎龍過去吃肉時用小石子打碎了它頭頂上方的石頭,造成了不小的傷害。不過放在地上的生肉有可能會被小怪先吃了。