4、地铁
当城市再度发展时,就需要地铁才能满足通勤需求了。
通公交相似,地铁也通过修建总站和换乘站台形成网络。
不同的是地铁站需要修建在路旁,要占用一定的空间。
在道路一侧点击修建地铁站。
在另一个规划中的道路一旁修建另一个地铁站。
地铁会穿越地下通道进行修建,不会影响路面上的建筑。
每条地铁线路都有独立的编号方便管理。
一条线路最多只能设置20个站台。
地铁站是自动进行双向设置的,无法单向通行。
地铁站可以在城市公路交通饱和的情况下发展地下交通。
其线路不受建筑限制。
不过,地铁出站口本身需要占用地面面积,因此城市建设时预留出站口会方便以后建设。
地铁站可以交叉修建。因为可以进行空间分层。
地铁站撤销线路时无法向公交一样简单撤销某个运行区域。
一旦撤销,整条线路都会被影响。
最后,一个地铁站最多可以经过七条线路。
对于交通枢纽区域来说,七条线路都可能不够。
因此需要在核心区域布置多个枢纽。
玩家可以通过地铁面板查看地铁的上座率和养护成本。
还可以通过交通面板查看地铁对道路交通产生的影响。
通过道路建设、地铁和公交将城市的交通提升到新的阶段!
超大城市 交通发展图文详解 超大城市怎么发展交通,全文完!