2、浸潤
逐個戰場殺敵,刷刷刷的事筆者也就不多説了。
注意每次切換戰場後都有3次復活機會,如果都用完了,場景就會重置。
這個設定筆者覺得還是很科學的,既方便、死亡懲罰又合理。
玩家的任務就是進入要塞,為大部隊打開通路。
前往後防線時遇到的支線探索區域。
這次是精英擊殺。
其以太飛彈會在各處遊走和彙集,小心躲避。
劇情熟悉下精英詞綴,有助於以後打傭兵遠征。
第二個探索區域,沒有任務。
筆者的建議時,打着吃力,那就多去探索支線。
打着很順利,那就直接主線吧。
大柏莎顯然參考了二戰時德軍的臼炮。
其近身範圍攻擊最好躲開,否者會被眩暈。
發炮區域落點容易在地上看到,不難對付。
這個支線探索,筆者依然遭遇精英擊殺。