2、地圖場景
遊戲需要在如圖的存檔點進行存檔。
玩家可以自由的在開放的地圖中活動,左上角有小地圖。
小地圖通常會有箭頭指引,跟着箭頭指引就是目前最近的事件觸發方向。
遊戲在地圖活動時會有3種遇敵方式:
隨機型:就是踩地雷,在地圖上走動會有一定概率觸發戰鬥,是常見的遇敵方式。觸發戰鬥有3種可能,速度優先者攻擊,我方先制攻擊,敵方先制攻擊。可以選擇逃跑。
強制型:一些特定的劇情BOSS戰會遇到,速度優先者攻擊,無法逃跑。
自由型:根據遊戲提示選擇是否戰鬥,最常見的是怪物訓練場等地,至於觸發戰鬥可能性和逃跑可能性就視情況而定了。
遊戲中,注意小地圖中的死路,一般都有寶箱等收集物品。
遊戲的地圖場景探索也是樂趣之一。