罪魂之塔是魔獸世界9.0版本新推出的特色系統,對於各職業來説,想要通關罪魂之塔需要考慮多種因素,比如心能選擇,輸出手法等等。那麼在新版本中復仇DH怎麼打罪魂之塔?下面就將帶來魔獸世界9.0復仇DH罪魂之塔攻略。
9.0復仇DH罪魂之塔打法
精英BOSS割草
還比如單人多人血量設計不合理,目前TDH多人組隊英雄難度前期也是非常簡單的,但其實我希望這個更加偏向單人玩法一點。
當然還有若干掉線啊被恐懼進異次元空間啊,都算是A測特色了。
一些有趣的GIF
掉線打擊。
這玩意兒竟然能把商人變了。
物理傷害心控怪的心能慎選,脱戰重置血量好幾次。
T0心能(出了無腦拿,有多少拿多少)
黑眼勛章前期無腦拿,但是似乎有bug在我拿到第四個也就是80%概率白嫖邪能毀滅的時候卻一次都觸發不了了。蒼白之眼顧名思義主動惡魔變身之後可以無限噴,點了魔化天賦後邪能毀滅觸發白嫖後第二發如果沒觸發白嫖也會只剩一點點cd。無盡怒火護盾是前期生存的保證,配合多個黑眼勛章和天賦吸血讓你安然度過25-35的艱難期。
極樂敕令,永遠滴神!這個盟約技能吃任何增傷包括暴擊全能和獻祭光環天賦的百分比增傷,這個獻祭靈魂灰燼別看字面描述複雜其實就是很簡單的極樂敕令傷害增加300%,再配合灼熱的死亡烙印疊加百分比傷害,一發炸boss半血不是夢。可上面的gif是秒boss呀,剩下半血靠什麼?當然是寒霜魔杖了,實測任何直接傷害都能立刻扣除敵人最大生命值的50%,4秒之後那個回血的速度也非常慢,而且如果你任何技能能直接炸50%以上,那麼就可以無視回血直接炸死。
T1心能(沒有T0心能時拿了準沒錯)
天賦增加類的心能,多點一個春哥炸彈魔化獻祭光環增傷幾乎都是質的提升。另外這個能看到哪個怪和哪個怪帶心能的也特別好用,可以選擇性跳怪了。
T2心能(自身屬性增益,多多益善,但要注意有些有疊加上限如果發現到上限了就別拿了)
前期優先拿血量和保護幻滅心能,血量類的實測無腦疊加不會有上限,我通關的時候變身血量90w,被精英恐懼進異次元空間掛機被打自殺都自殺了好幾分鐘。在拿到若干T0心能之後就可以不拿血量加快通關速度了。以太之重的性價比非常高,只不過這個不能跳,我實在是非常後悔,讓這個嗨上天的100分遊戲一下子扣了一分,哦我的老天爺,不能二段跳的dh,跟鹹魚有什麼區別。
T3心能(由於爬塔無時間限制,有時候打不過就是打不過,因此單純加快通關速度不能降低難度的心能)
瓶裝謎團實測沒啥用,可能是效果還沒實裝。食人魔印記真的帥,變身完巨大無比(就是很容易掉線)。誘人的奶酪可以讓老鼠不逃跑add,而且可以配合屍爆心能傷害也還可觀。另外還有狂怒之翼:邪能衝鋒與地獄火撞擊的傷害提高400%,未擊中敵人時將扣除15%最大生命值。迅捷之翼:使用邪能衝鋒與地獄火撞擊後,5s內移動速度提高100%。原力之翼:邪能衝鋒與地獄火撞擊的位移距離增加100%等等均屬於此列。
垃圾心能
以太燈籠非常迷惑的+15%吸血減75%治療。以太壓制同理特別爛,千萬別降低治療效果,會死的非常慘。
TIPS
跳崖死算死兩次,我拿了那個不能跳的心能之後妄想滑翔去拿低地的寶箱結果飛歪了愣是跳不上靴子高的坡,實實在在的體驗了一把不死人的膝蓋,只能跳崖自殺
死亡次數大於等於三次會有類似生化危機系列的暴君追追的巨型精英怪,追上你就直接秒殺,但是依靠dh的機動性,死3次不要慌,我們比他跑得快多了。所以探完門之後想去拿之前的寶箱心能就別怕死大膽去拿,等暴君出現再進下一層。
前15層儘量全清多拿心能,2分鐘無敵的心能可以存着不拿,把精英聚起來再用。
折磨者的尖刺套索:禁錮將迷惑目標,強迫其為你而戰。這個迷惑顧名思義,被敵人一打就醒,不要過分依賴了,不過有時候心控法系怪一個羣暗影箭清場也是爽的不行。可能這就是roguelike的魅力吧。