鳥德:傷害十足,藍耗吃緊
“咕咕”在魔獸世界初期版本中一直不是很強,原因並不是“咕咕”的傷害有多低,而是“咕咕”本身就缺命中,並且藍耗實在太高。命中的問題可以從配裝方面解決,而藍耗的問題就沒有任何辦法了,即便是吃大藍,也經常出現空藍的情況。
雖然暴雪為了解決藍耗問題,給“咕咕”的梟獸形態加入了一個近戰攻擊回藍的機制,但是近戰攻擊就意味着會損失DPS,這也進一步拉低了“咕咕”的DPS能力。直到萬年TBC版本,開放了80級天賦之後,“咕咕”才真正進入了第一集團,而遺憾的是TBC懷舊服並不是3開頭的版本。