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暗黑2第一賽季什麼時候結束|暗黑2重置版第一賽季結束時間

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暗黑2重置版第一賽季以及開啟很久了,這賽季的玩家有很多都已經畢業了,每天就只是固定的刷刷刷,那麼暗黑2重置版第一賽季什麼時候結束?下面就給大家帶來暗黑2重置版第一賽季結束時間。

暗黑2第一賽季什麼時候結束 暗黑2重置版第一賽季結束時間

暗黑2重置版第一賽季結束時間

暗黑2重置版第一賽季結束時間是9月中旬,具體以官方公佈日期為準。

PTR 2.5將於北京時間8月26日凌晨1點上線,在這次PTR中,我們將首次推出一項實驗性功能”恐怖地帶“並修復各種錯誤。

恐怖地帶

在開啟恐怖地帶的遊戲裏,每間隔一個小時,燃燒地獄的大軍將會集中在特定區域種,這些區域種的怪物將會比比你當前等級或者它們的初始等級高至少2個等級,最高可達到每個難度的上限。擊殺這些恐怖怪物的經驗以及掉落也將基於這個新的等級,此外恐怖怪物還會提供額外的經驗值。

以下是每種難度下每種類型的怪物的等級:

··普通

···基礎:+2級,最高45級

···勇士:+4級,最高47級

···獨特:+5級,最高48級

·噩夢

···基礎:+2級,最高71級

···勇士:+4級,最高73級

···獨特:+5級,最高74級

·地獄

···基礎:+2級,最高96級

···勇士:+4級,最高98級

···獨特:+5級,最高99級

上述計算基於遊戲創建者的等級,如果主機離開遊戲則會選擇另一名新玩家作為基準。

進入啟用恐怖地帶的遊戲後,玩家將通過聊天框發送的消息獲知當前的恐怖地帶。當新的恐怖地帶臨近時,將通過聊天框瞭解即將發生的變化。

此外還有幾個指示讓你得知自己已經進入到一個恐怖地帶:

·恐怖怪物名字旁邊有一個獨特圖標

·屏幕上的文字消息

·特殊的音頻提示

·自動地圖上的遊戲文本

以下是PTR期間可能會成為恐怖地帶的所有區域列表:

·第一幕:鮮血荒地,邪惡洞窟;冰冷之原,洞穴;埋骨之地,墓地 , 大陵墓;黑暗森林;黑色荒地,遺忘之塔;監牢;大教堂,地下墓穴;崔斯特姆;牛場

·第二幕:下水道;碎石荒地 ,石制古墓;乾燥高地,死亡之殿;遙遠綠洲,蛆蟲巢穴;失落之城,蝰蛇峽谷,利爪蝮蛇神殿;後宮,宮殿酒窖;神祕避難所;塔拉夏古墓

·第三幕:蜘蛛森林,蜘蛛洞穴;剝皮叢林,剝皮地窖;庫拉斯特下層;庫拉斯特集市,廢棄寺廟,廢棄神殿;庫拉斯特下水道;崔凡克;憎恨囚牢

·第四幕:郊外草原,絕望平原;火焰之河;混沌避難所

·第五幕:血腥丘陵;冰凍高地;冰川小徑;水晶通道,冰河;亞瑞特高原;尼拉塞克神殿,悲痛之廳,痛苦之廳,瓦特之廳;古代通道,冰窖;世界之石要塞,毀滅王座,

*請注意,在PTR期間,恐怖地帶可能會根據測試和玩家反饋而發生變化。

遊戲性及遊戲體驗改善

如果你以前的僱傭兵仍然有裝備的物品,則在僱傭時增加了額外的警告文本確認。

聖騎士荊棘光環的傷害值現在出現在角色菜單上。

當死靈法師復活時,Dead Finger Mages現在可以正確重置為原始狀態。

修復了施法延遲在非常高的ping下可能不同步的問題。

修復了怪物獨特模組從另一個獨特模組的觸發器觸發的問題。例如,同時具有閃電和火焰強化的怪物每次進入命中恢復時都會產生爆炸(比如:被Warcry反覆命中)。

修復了一個罕見的問題,即地面上的物品名稱在繞過它們時會不規則地閃爍和移動。

修復了玩家和怪物能夠穿過視覺上看起來關閉的門的問題。

修復了某些符文之語無法在創建它們的同一遊戲會話中修理的問題。

修復了在主機上加載PC上創建的角色時會導致主機上出現紋理和照明錯誤的問題。

修復了將技能綁定到組合鍵(例如:Ctrl + X、Alt + X)時會發生綁定到第一個鍵的操作與該鍵解除綁定的問題。

修復了在切換顯示設置時遊戲名稱和密碼未正確更新和在遊戲中顯示的問題。

修正了在沒有可用更新的情況下顯示數據,技能或任務的問題。

修復了專家角色名稱未在角色列表中以紅色文本顯示的問題。

修復了在懷舊圖像設定下賭博刷新圖標出現影像錯誤的問題。

修復了使用爪類武器的單持和雙持基本攻擊可能具有不一致的攻擊速度的問題。

修復了與舊角色(天梯,專家和經典)關聯的標誌對於懷舊圖形設定下角色創建屏幕中新創建的角色會持續存在的問題。

修復了商人窗口中的“購買”按鈕圖例不會顯示在第一個武器選項卡上的問題。

修復了在與Uber Diablo戰鬥時某些特效導致圖形破損的問題。

修復了鐵傀儡在被凍結時可能會失去創造它們的物品所賦予的光環的問題。

選擇的遊戲設置現在保留在大廳遊戲創建和過濾中,而不是被重置。

修復了在之前的遊戲中創建的鐵傀儡會消失而不是傳送給你的問題。

修復了在交易期間執行武器切換有時會凍結遊戲的問題。

修復了由套裝獎勵授予的視覺效果有時會打開和關閉的問題。

修復了環境屏幕空間特效未播放的問題。

修復了在執行揹包更新時通過技能充能(例如:由金屬網格賦予的技能充能)召喚的鐵傀儡會消失的問題。

修復了由技能充能創建的鐵傀儡不會在遊戲之間保存的問題。

修復了使用主機和手柄的玩家有時會在執行揹包更新時會出現血量損失的紅色閃爍指示器的問題。

修復了使用主機和手柄時,如果赫拉迪克魔方中存有物品則無法快速掉落的問題。

修復了在使用手柄時自動填充到腰帶中時同類物品沒有組合在一起的問題。

修復了在使用手柄時快速移動帶有額外存儲槽的腰帶時的各種問題。

修復了有時無法快速裝備一件裝備需求與已裝備的一個物品裝備要求相同的問題。

修復了需求減少的物品在給僱傭兵穿戴時有時仍會顯示為未滿足需求的問題。

修正了在短幀時間內消耗和回覆魔法值不同步的問題。

修復了快速施法有時會將之前的技能恢復到錯誤的鼠標按鈕的問題。

第五幕雙持僱傭兵現在可以準確地使用兩次攻擊而不是一次。

修復了三個僕從變體小兵沒有對應的自殺僕從版本的問題。這些僕從被尼拉塞克或者監督者鞭打時,不再在視覺上變成骷髏並持續疊加爆炸傷害。

修復了天堂之拳在綁定手柄或在鍵鼠上指定為左鍵單擊時可能無意中施展的問題。

修復了通過物品上的“有概率召喚”的技能召喚的寵物在執行揹包更新後會消失的問題。

修復了由充能技能召喚的烏鴉會在幾秒鐘後消失的問題。

死靈法師:生命吸取的難度懲罰現在適用於血魔像的攻擊。修復了鮮血魔像沒有正確地從PvP對手那裏偷取生命的問題。

本地化

更新指代玩家的性別代詞字符串,從“他/她”變成中性對應詞“他們的”。

為離線遊戲中收到的在線Uber Diablo消息添加了一個前綴。

增加了自動地圖工具提示的本地化翻譯。

修正了波蘭語、俄語、墨西哥語和葡萄牙語的遊戲內最大金幣文本在UI中超出界限的問題。

修正了在俄語和波蘭語的UI中,各種裝備的技能名稱超出了他們的界限的問題。

當使用大字體選項使用手柄時,刪除了任務日誌、路徑點和玩家隱藏UI界面中PC上的選項卡之間不必要的間隔。

更改日本的日期格式,顯示為年/月/日。

修正了僱傭兵在日文中快速裝備和無裝備提示的錯誤。

PC專屬修復

增加了撤銷和撤銷朋友拒絕的功能,使它不再是一個永久的拒絕。

修正了“/friends list”聊天命令在256個字符後被截短的問題。

刪除了綁定Print Screen鍵的功能。

修正瞭如果玩家在懷舊圖像設定下打開聊天死亡後所有的操作停止運作的問題。

修正瞭如果一個鏈接物品在聊天超過一行,則物品無法選擇和顯示的問題。

修正瞭如果一個玩家進入大廳,然後進入一個遊戲,在返回大廳後難度選擇可能出現空白的問題。

刪除了聊天命令自動建議菜單中的滾動條和按鈕。

修正瞭如果技能被綁定,然後所綁定的快捷鍵被移除,則未綁定的技能仍然會顯示且無綁定鍵的問題。

改進了天梯賽季,天梯類型,和職業下拉列表中在在線大廳中的天梯標籤的滾動體驗。

修正了“顯示遊戲名稱和密碼”錯誤地顯示為“顯示遊戲名稱”的提示。

修正了大廳延遲指示器視覺偏離中心的問題。

修正了當玩家在大廳激活手柄模式時,延遲指示器會消失的問題。

技能現在總是可以設置為左邊或右邊的槽,不管你是否滿足使用它們的要求。

修正了戒指即使左手槽是空的也總是快速裝備到右手槽的問題。

角色和僱傭兵想在可以用鍵鼠可以快速裝備和脱下裝備物品。

修正了即拖動物品到僱傭兵的肖像不會交換他們當前裝備的物品的問題。

文本轉語音現在使用語音(安裝在Windows上),對應於所選的語音語言(在戰網啟動器中設置)。

文本轉語音選項讀取所有聊天命令無論時在哪個頻道。

文本轉語音,當讀取物品鏈接時,現在將只讀取物品文本,而不是包括各種數字和字母。

穩定性

修正了在大廳調整客户端窗口時在PC上發生崩潰的問題。

改進了遊戲加入和遊戲創建後端請求,使玩家體驗更流暢。

各種遊戲穩定性改進。