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命運方舟詩人怎麼玩|命運方舟詩人的綜合經驗分享

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命運方舟詩人怎麼玩,很多小夥伴們都不知道詩人應該怎麼玩,怎麼加點,和裝備選擇,接下來就帶着小夥伴們一起來看看命運方舟詩人的綜合經驗分享。

命運方舟詩人的綜合經驗分享

命運方舟詩人怎麼玩 命運方舟詩人的綜合經驗分享

首先明確一個邏輯

這遊戲 聖騎 和 詩人 的定位 是 輔助 而不是 治療

也就是相當於懷舊服 聖騎薩滿暗牧 的集合體 不是單純的奶

在這個集合體下 直接對HP的治療行為 只是輔助的一部分作用 會大大提高容錯以及藥水的消耗

一些不瞭解的DPS單純的以為輔助最大的作用是加血 實在是坐井觀天

更悲劇的是 很多輔助玩家也是這樣認為的 就很悲催

而後再明確一個邏輯 3DPS+1輔助 遠大於 4DPS 的總體DPS (前提是非碾壓副本)

基於以上2條邏輯

一個合理的固定隊 2輔助是非常必要的

現在ST服最高副本 牛 會出現8DPS 或者7DPS 通關,

最關鍵的原因是裝等碾壓以及難度不夠高

還有一點就是真的組不到輔助

而不是 "不需要輔助也能過副本"

至於很多玩家反應有輔助和沒輔助感受不到區別, 很大原因是 一部分輔助玩家本身的遊戲理解不夠,根本無法拉滿自身的作用,所以才導致4DPS比3+1更好的錯覺

下面我會分享一下我個人的遊戲理解 爭取對輔助玩家有所幫助,也讓對輔助有偏見的一些朋友轉變一下思想

(純文字版,懶人一個,圖是不可能配的)

以下內容針對ST服詩人,聖騎會有所不同,不要完全照搬

一 戰鬥特徵

迅速流: 除項鍊迅速專長 其他全部迅速

最貴的流派,適用性最全面的流派

不論是軍團長固定隊,野隊,討伐,野外,混沌等等 所有的遊戲內容 迅速流的輔助體驗都很好

缺點 1貴,迅速的首飾比專長首飾總體價格貴的多

缺點 2操作繁瑣 迅速流的詩人 會非常缺藍,需要審判斷罪符文保證續航

專長流:除項鍊迅速專長 其他全部專長

便宜是第一賣點,適用性極差,手感極差

沒有迅速的加持,遊戲大部分內容玩起來都不爽

但是這個流派在 極其固定的團隊中可以拉滿上限,因為節奏固定,副本過程中何時爆發何時打癱瘓都相對可控

遊戲進入夢幻軍團時期 專長流派會有很強的發揮

專場流銘刻必帶精氣吸收3

中庸流:屬性一半一半

沒啥可説的 經濟型

二 戰鬥銘刻

救贖3 第1銘刻,不解釋,需要科普的,詩人的X最後一跳會有鉅額血量回復,並且與能量等級無關,所以X最高效的釋放時機就是在1層能量時使用

覺醒3 第2銘刻,必帶, 戰術價值極高,在可遇見的大傷害來臨前釋放, 比如牛的魂牛轉階段 飛天8斧 狐狸的紫旋風 等等 另外一次覺醒就是一管能量

重甲3 第3銘刻,這裏可能會遇到槓,但是我想説,重甲真的比專業醫生重要,正如我上面的內容所説,輔助的回覆能力只是一部分功能,並不是全部,重甲3帶來的生存是非常關鍵的,尤其詩人,基礎護甲非常低,0位移技能,並且有很高的技能前後搖,所以它是第3銘刻

專業3 可選銘刻 迅速流的第4銘刻,可以提高盾量以及回覆量 説實話,當你的隊友水平合格的時候,1級能量的X足以幫助他們回覆到健康血量,甚至大部分時候是溢出的,它的價值更多的是盾量的提升

當玩家整體熟練度都很高後, 詩人的能量更多是用來Z 而不是X

精氣3 可選銘刻 專長流的第4銘刻,可以極大提高專長流的手感以及體驗感, 專長必帶!必帶!必帶!

以太3 第5可選銘刻 可以突破職業本身上限的銘刻 錦上添花

要害3 第5可選銘刻 固定隊癱瘓能力極差 可帶 雷鋒銘刻 (我是不可能帶的,哼哼)

至於其他的第5銘刻 就不説了 都是雜技

三 技能

這裏推薦不玩輔助的玩家看看,會讓你們對輔助職業有更多瞭解

4個核心技能

1 天籟演奏

簡單粗暴的增加攻擊力,並且這個攻擊力與輔助本身有關,所以 有追求的輔助,高強武器是很有必要的

要注意,天籟演奏需要對BOSS造成有效傷害,才會增加能量 空放是不加的(這裏不是100%確定)

卡CD放,覆蓋率是關鍵

2 守護演奏

所謂的延時盾

不要聽信貼吧一羣弱ZHI言論,要預判這預判那的,這遊戲的BUFF講究的是一個覆蓋率

尤其詩人的守護演奏,他是一個8秒減傷30後8秒盾的技能 這個技能覆蓋率才是核心,原則就是卡CD放

3風暴序曲

最高回能技能

要注意的是 3層三腳架要選1 因為它的後續傷害也能獲得能量

卡CD放

4風之樂章

CD短持續短的套盾技能

第2回能的技能

只有對BOSS造成傷害才有能量回復

卡CD放

4個技能 我説的都是卡CD釋放,這裏要展開説一下

這個遊戲的BUFF和DEBUFF,絕大部分情況下追求的是覆蓋率,而不是釋放時機,因為BOSS的小技能是全隨機,不像WOW一樣 BOSS嚴格按照時間軸釋放技能

所以不論是增傷還是減傷還是護盾,卡着CD放理論收益都是最大的, 只有當你完全能夠預料到BOSS下一次機制的時候,再做 預判

比如BOSS癱瘓 ,你可以把風之樂章留在BOSS起身後再用,雖然這樣做會損失能量獲取速度

再比如BOSS進入無法攻擊狀態,把天籟留一留

其他常規時間,別考慮什麼時機,最好的時機就是它冷卻的時候

這也就是為什麼有些詩人憋半天放不出一個Z或者X的原因, 他們的思路就是“”不見兔子不撒鷹“ 總想着預判,缺完全忽視了能量獲取以及BUFF覆蓋率

2個次要技能

音波震擊

第2個加攻技能,要注意隊友要在裏面,不瞭解輔助的玩家,你們看到地面上有一個黃色的球以及黃色流光的時候要站在裏面哈

帶破壞1

霸體技

原則是與天籟分開放 找時機放 可以用來擋擊飛 並不需要做到卡CD 儘量多放就好

狂熱聲波

很多新手輔助的錯覺,覺得這個才是回能最多的技能,其實它的效率並沒有很高

它的價值是多段判定,高虛弱,

三腳架第3層不要選能量獲取,因為引導時間太長了 毫無價值

這個技能儘量卡CD放 因為它會獲得很多能量

它還有多段判定,用來救人效果很好 也是審判斷罪最好的技能

2個多選技能

上面6個技能是鎖死的

還有2個技能空位

這裏我推薦3個技能給各位 當然 每個人的理解不同 這部分沒有標準答案

1 爆裂激奏

反制技能,推薦各位輔助多練習反制,技多不壓身,

2 律動豎琴

個人非常喜歡的技能

僅次於風暴和樂章的回能

可以全程保持的增傷

召喚物帶來的一些判定

以及對標它的替換技能 音波衝擊需要頻繁施法,豎琴則完全相反,

它唯一的弱點是笨重

3 光之狂想曲

也是個人非常喜歡的技能

我認為是神技

釋放時霸體,以及高達隊友75%自身50%的減傷 且 有盾

在可以遇見的傷害來臨時,可以完全做到 硬頂 且 無傷

比如 牛頭的三刀+三刀 最合理的應對方式就是 小隊BOSS腳下 吟遊引導此技能,本體霸體不吃擊飛,隊友不吃中心必中的傷害,

比如 低裝等時候日月鹿的小披薩,站定5,7點直接引導 無傷

我個人平時的技能BD 以及符文

天籟演奏 守護演奏 風暴 樂章 豎琴 聲波 狂想曲 音波震擊 (反制) 9個技能

疾風 疾風 豐富 豐富 審判 斷罪 守護 疾風

四 一些分享

X用1管能量性價比最高 Z用3管

高覆蓋率更有效,而不是不見兔子不撒鷹

高回能技能卡CD放,才可以釋放更多的Z和X

只有在BOSS癱瘓或者轉階段時,才留CD 或者預判

Z和X請綁定一個喊話宏

牢記我們的霸體技 對於現階段最高副本 牛 有極大幫助

吟遊是個近戰職業,因為核心技能都需要近戰位釋放,不要做一個只會LOOK的鹹魚

吟遊更適合輔助3個近戰, 把大槍,女槍,女巫這種遠程交給聖騎

重甲是第3銘刻 第3銘刻 第3銘刻

詩人混沌比DPS快 請善用第2預設功能

吟遊有2個基於本體攻擊力的小加攻(天籟,音波),一個大加攻(英勇)

吟遊有3個小護盾(樂章,守護,狂想曲)一個大盾(1覺)

吟遊有2個減傷(守護,狂想曲)

吟遊有1個增傷10% 分別有3個技能可以觸發 最好用的是豎琴

吟遊還有對BOSS的減攻,我個人BD裏沒有帶, 期待你們分享使用心得