2. 飾品及屬性介紹:
飾品的種類 -
主線角色可以佩戴三種飾品,項鍊、手環、戒指。每種飾品都會隨機賦予獨特的輔助能力。
飾品輔助能力一覽 -
增加基礎屬性:增加主線角色的最大血量、減少釋放魔法的總魔法值、增加獲得的經驗值,增加獲得的金幣量。
降低敵人攻擊能力:減少敵人賦予的異常狀態的持續時間、傷害量。
強化角色的攻防能力:增加武器總傷害,增加異常狀態的總傷害量,增加異常狀態的持續時間,減少異常狀態的冷卻時間。
被命中特效:主線角色自身被命中時有一定概率激活的特效,比如完全閃避攻擊或者反彈一定量的傷害,甚至賦予敵人不同的異常狀態。
評價 -
從實際使用效果來看,反彈傷害是最好用的,
特別是對於一些攻擊速度快頻率高的怪物反彈100%傷害可以有效的縮短與其纏鬥的時間;
其次則是增加己身攻防能力的飾品,因為總是會有兩三個增益組合在一起也顯得很超值;
增加基礎屬性,要看你在地城的什麼位置獲得的這個飾品,增加屬性是個長期收益,太靠後的話潛在價值就不大了;
降低敵人能力和被命中特效,由於適用範圍太窄而且還有概率限制,顯得很不實用。