《怪物獵人:崛起》操蟲棍打怪體驗挺好的,在空中飛來飛去也非常有意思,而且還有獵蟲能輔助輸出。應該是一把非常有趣的武器了,唯一的缺點可能是輸出不高。
《怪物獵人:崛起》操蟲棍打怪體驗:
第一貓其實是毒狗,當時太浪了帶着毒砍結果中了一下血皮打空了。但是毒狗不作為難點。
河童蛙
動作比較大,貌似除了抬腳下砸以外側身沒有其他威脅大的傷害技能,腹鼓的時候比較像化蛟,等攻擊硬直多輸出可以打硬直。
青熊、白兔、水獸、赤甲獸、雌火龍
這幾個是前作就有的怪物,ai基本沒變,如果入坑比較早的朋友可以作為軟柿子優先攻略。
傘鳥、天狗獸
沒大看懂但是還能過的怪物。
巖龍
下位沒打,改了機制,上位因為當時屬性武器不大行打的很難受。
雷狼、迅龍
兩隻都不是冰原ai的怪物,打完冰原以後對有些技能的發動時間不是特別適應,這點萬過冰原的朋友需要留意一下。迅龍測走尾砸的時候會有一句提示語音,建議各位把語音打開留意一下。
角龍、飛雷龍、蠻鄂龍、轟龍、毒妖鳥
跟冰原ai差不多的怪物,略有修正,不過問題還是不大。
泥魚龍
pv公佈的時候就是打泥魚龍,本來以為是試玩的人不懂玩棍子,後面發現這個打法打泥魚龍是真的有用,實際上只有安排試玩的人不懂蟲棍汗。
奇怪龍
在天花板的時候弱空戰,可以直接空a打墜機,周身電在獵蟲迴歸面前威脅也不大,但是最後快死的時候會有個帶電撲,近戰打嗨了可能直接被秒。
金獅子
動作速度方面削了,但是因為繼承冰原的機制而且體型普遍偏大導致破紅手比較難受。
尼翁龍、妃蜘蛛
沒看懂怎麼打而且差點翻車了的怪物,尼翁龍上位發現還比較弱對空,妃蜘蛛就打了一次。
泡狐龍、胖虎
試玩的怪物,泡狐除了上位以後傷害高點就那樣,怨虎上位開雙火以後如果不壓住的話會越來越難打,當時沒壓住差點三貓,幸好來了個鬥獸。
火龍、雪鬼獸
解禁之前都沒碰過,不評價。
雷神龍
解禁怪,感覺自己像在打3d東方,傷害有點頂,因為之前沒準備蜂蜜和回覆藥一度打到藥快吃完,最後發現滅龍炮直接一炮帶走了。
整體來説體驗其實蠻好的,一路幹下來也非常的爽快,有狗的輔助可以減少趕路時間(導致我現在地圖都沒記住),如果感覺比較難打的時候也可以配合操龍來輔助狩獵。