10、蒸汽泉降温和簡單蒸餾。
看了很多大佬的蒸餾系統,學到了很多。 困擾我的是污水揮發的污染氧要怎麼處理。 一直以來是在蒸餾室灌入1800g氣體,防止污水揮發污染氧。 看到月下的《簡單的蒸餾》後來恍然大悟,水蒸氣也是氣體呀。配合內存板和門就可以做到防止污染水揮發了。 所以立刻改進了我用的蒸餾系統,分享給大家。
通常我們玩《缺氧》,第一個需要開發的泉水,一般都是低温蒸汽泉。 而低温蒸汽泉噴發出來的水蒸氣,需要稍微降温才能變成水,供我們使用。
早期開發蒸汽泉時,我一般會建設出一個這樣的造型。並且為後續做準備。
上方的水池,灌入污染水。污染水下方的金屬磚會導熱將水蒸氣變成淨水。 而下方做一個蓄水池,收集高温淨水。 就基本上前期就能使用水了。
然後我們需要慢慢的收集材料,和科技研究。
當科技允許,材料也製作收集完畢後。我們可以逐步的建設好這些設備。
1.鑽石的移熱板(可以使用金屬移熱板代替。)
2.鋼鐵製作的機械臂和運輸箱(需要鍊鋼。)
3.一些精煉金屬製作自動化和管道,大量深淵晶石做隔熱磚和管道。
4.採集到原油。
液冷方面我使用的是通入污水自循環。 將污水灌入液冷機管道中。然後通過散熱管道來冷卻下方的淨水池。
管道分兩層,上面是深淵晶石做的隔熱管道,下面是精煉金屬做的散熱管道。
自動化控制,全圖。
1.液壓和水泵,水滿後,抽到高壓水庫或者大水池中儲備起來。
2.液冷機的過熱或過冷保護,通過與門温度計和管道温度檢測來控制。
3.蒸餾污染水的供應,通過水閥流量來控制,是否開始通水給蒸餾室。
4.液閥和温度計通過與門來控制提供污染水的水泵,用於控制蒸餾的污水量,以及液冷機的預熱温度。
5.氣壓計和門,通過內存板來控制水蒸氣的氣壓。保證污染水不會揮發出污染氧。
6.液冷機的供電,如果不想液冷機工作了,就將時鐘的激活時間關閉,斷電後液冷及就停止工作了。 也可以設置為每天工作一段時間,主要是為了契合供電不穩定的情況。
7.泥土收集的機械臂,泥土多了就打開一下,把泥土收集走。也可以設置為每天激活一小段時間。
然後將整個系統抽真空,和給液冷機周圍灌入石油。 抽真空就不用詳細介紹了吧……開個水門進去就抽。 怕水蒸氣可以先把泉水封起來。
剛開始水量很少。不建議開始蒸餾。
通過温度視角,我們可以看到水蒸氣噴發出來後,優先被上方的污染水池降温。 並且預熱上方的污染水池。
然後隨着水蒸氣不斷被冷卻成98度的水,下方的蓄水池慢慢被灌滿。 或者直接灌入一些淨水。 我們就可以開始根據電量,或者是污水量來開始蒸餾了。
隨着遊戲的進程,上方的污染水會逐漸被水蒸氣預熱到98度。無法完成給水蒸氣降温。 但是我們的液冷機會不斷降温下方的淨水,中間間隔真空不會導熱。 水蒸氣還是會被降温成98度以下的水。
隨着時間的流逝,上方的污水池逐漸被水蒸氣加熱到98度以上。 污水池無法幫助水蒸氣的液化。
我們可以在下方加上簡單的冰蘿蔔氫氣室。來提供一個小冷源給淨水池。 冰蘿蔔可以承受95度以下的高温。 冰蘿蔔用門和內存板,以及兩個温度計來控制温度。 當水泉休眠時,我也不蒸餾時。保證下方淨水池的温度不會過低。
(冰蘿蔔的製冷量有限,光靠幾個冰蘿蔔是不能完全壓制水泉的。) 所以我們一定要在上方污水池補充40度的污水降温。
低温污水怎麼獲取呢? 有30度的常温污水泉,也有-10度的冰污泉。 可以通過碳淨化機,將高温淨水和二氧化碳轉換成40度的污水。 或者通過天然氣發電機加冰蘿蔔的配置,使其產生低温污水和二氧化碳。
最後,一個低温蒸汽泉的液化。加蒸餾的系統就完成了。
用污水冷卻精煉金屬,和蒸餾差不多一樣。