首先技能就不搬運了,我相信出了這麼久大家都比較熟知技能。
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這個心得主要是針對下限提高與戰術優化用
基本不會涉及過多新手內容和非常基於操作的高手內容
主要想闡述一下在槍法不變的情況下如何更充分的發揮安娜的效用
安娜的價值
這個版本的最強單體奶,普通攻擊就有90多點每秒的治療還未算上手雷爆發奶,同比沒加強的天使只有可憐的50,所以如果要點出單體奶,安娜是明顯優異於天使的因為除去普通攻擊安娜多出2個功能性技能。
點天使的情況
t提供的立體機動性有很優秀的發揮
2.選安娜每個雷砸腳板都奶不過來自己,生存壓力比較大
3.你很明顯的可以感知到對面希望並且能做到一波大團滅你們5個而且你能優雅的飛出來翻盤
但其實滿足以上三個條件的情況都不多,所以這版本習慣於天使的玩家為了增進遊戲技術,安娜盧西奧和和尚都是有必要一練的。
睡眠針:睡眠針的價值取決的能否射中和該出手的時候是否有CD,誰威脅度最高就射誰這沒啥好詳細展開的,額外一提射中較遠目標時你走過去近戰一套以為能必然秒殺,結果是你走到半路就被集火死了的情況要考慮到,你一套下去秒不了還被反殺的情況也要考慮到=_,=。總之你的CD不算特別短,如果不能有7成的把握對遠距離目標命中,那可以考慮捏着防一手即將從樓頂上跳下來幹你的人。
砸手雷:手雷砸地板是安娜唯一的自療方式,所以你們隊沒有第二個治療是非常尷尬的因為你手雷爆發奶被很大程度的限制了,我希望路人排的時候去吃血包看到安娜在附近的時候果斷停止移動讓血包,這會讓你團隊多一個技能CD和讓安娜多一點大招能量。手雷提供的爆發治療有將近平均200點每秒的治療速度,想想大概是4個天使左鍵鏈接你,如果不是在對手6人交叉火力區且同時安娜表達了很強烈的保你的意願,請主動切為戰鬥姿態(沒錯我説的70%是把大錘玩成大盾的選手),手雷提供的作戰力並不會比大招提供的低,而且一個好處是你和被保目標有大量的大招能量收入(交大招還不能進賬能量呢),當然對面也會理所當然的進賬能量,但是2v2你作戰力不吃虧,2v3-2v4你出大招的速率上不吃虧(2v5怎麼説都得死了吧)。
砸敵人主要是斷奶和小爆發,怎麼用也純粹是臨場發揮的事情不展開。
大招:留在後麪糰隊篇裏敍述吧
普通攻擊:普通攻擊其實也就2個問題,射中和射不中