③行動
軍隊出陣後,點擊目標可以進行行動選擇。
中轉:相當於規劃路徑,讓軍隊先到中轉位置,再繼續設定目標前往下一處。
進軍:直接向目標挺進。
計策:使用火計等計策對軍隊、城市進行破壞、騷擾和控制等操作。
佔領:佔領城市及周邊區域。
對於行動中的部隊,還可以設定基本命令讓他們在一定的規則下行動。
例如敵人接近時不允許攻擊,軍隊就會盡可能的向目標前進而不是接敵作戰。
注意不同個性的將領會導致設定的不同,例如魯莽個性的將領遇敵就戰,無法規避作戰。
例如關羽有勇有謀,個性沉穩,很多命令都可設定。
張飛個性強烈,莽撞,無視敵人與撤退就是不可用的選擇。
武將個性在很大程度上對戰事有影響。
行動上還要考慮路線和重要地點。
例子如圖,玩家可以點擊西平昌選擇中轉,然後點擊清河選擇進軍。
那麼部隊就會先到西平昌再到清河,實現了路線規劃。
可以看到圖中橙色地塊是敵人控制區域,而他們從己方城市到當前城市的部隊只有一條橙色通道連接。
那麼佔領清河通道位置就能切斷他們的兵糧補充。
此時可以派遣一支部隊前出和敵人作戰,拖延敵人,另一支部隊切斷通道讓敵人沒有兵糧補充。
作戰時,在戰鬥區域內擁有的地格越多,部隊戰力越強。
受到地格加成的部隊還會有光芒顯示(如圖關羽)。
本次行動中關羽切斷了敵人兵糧通道,敵人每回合都會士氣下降,幾個回合後就潰敗了。
這種方法可以不戰而屈人之兵。