2、戰鬥和互動
如圖,筆者點擊了右下方箭頭處的房間,出現藍色箭頭。
此時隊伍就是向該房間移動,點擊D鍵隊伍向右前進。
遇到敵人(藍框),戰鬥開始。
點擊釋放技能,打擊目標。
雙方交替攻擊,直到我方擊殺敵人獲勝。
注意紅框處的紅條和白色格子。
紅條代表英雄生命,白色格子代筆其壓力情況。
英雄生命歸零則死亡。
壓力值到100則會行為失控,給自己或隊伍帶來各種不穩定因素。
精彩的戰鬥和戰利品有助於緩解英雄的壓力。
冒險地圖中會時常出現可以互動的對象。
比如帳篷、寶箱、鍊金台等等。
靠近後按W鍵或者鼠標點擊互動。
例如圖中的帳篷,走進互動後可以選擇離開或是搜刮。