崩壞星穹鐵道1.1羅剎技能機制怎麼樣,羅剎卡池已經到來了,但很多小夥伴們抽到了羅剎卻不知道羅剎技能機制是什麼,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道1.1羅剎技能機制測試。
崩壞星穹鐵道1.1羅剎技能機制測試
戰技
1、被動戰技能夠恢復能量併疊加白花之刻層數;
2、被動戰技的內置CD為 2回合,可以根據下圖所示圖標判定被動戰技是否迴轉好,若有該圖標則不能觸發被動戰技;
3、羅剎被控會不能觸發被動戰技(如下圖羅剎剛解除禁錮狀態時仍未使用被動戰技);
4、角色因dot等持續傷害導致生命值低於50%需要等該角色行動之後才會觸發羅剎的被動戰技;
5、Boss兩次連續行動之間被動戰技可以觸發;
6、多個角色生命值低於50%時,優先給最左側的角色使用(比如大樂透之後進戰鬥),但是因多段傷害導致血量降低到50%以下,優先給最先低於50%血量的角色使用
7、暖夜、同一種心情這種施放戰技回能的光錐在被動戰技觸發時並不能觸發;
天賦
1、天賦結界下羣體攻擊僅能觸發一次回血效果;
2、天賦結界下追加攻擊能夠觸發回血效果,包括三月七、克拉拉、景元的神君;
3、持續傷害不能觸發回血效果;
4、結界開啟後白花之刻不能再次疊層,因此結界一定會存在真空期;
5、羅剎死亡,天賦結界會消失;
6、沒有輸出的技能並不能觸發結界回血;
7、在結界觸發的情況下可以用大招插隊達成回血的效果;
8、彈射攻擊可以觸發回血,僅一次;
9、天賦結界的治療效果享受面板的治療量加成。
終結技
1、終結技可以解除敵方增益效果;
2、可以將終結技控制在手中用於調整結界的觸發時間。