在我的世界中挖礦是我們每個人都要乾的事情,不過尋找礦洞耗費的時間太多,而且還經常挖到巖漿,一切又要重新開始,今天教大家如何尋找礦洞,在文章的最後帶來了利用BUG尋找礦洞,來看看吧!
地表礦洞入口
在探索地表時你常常能找到一些礦洞入口。不過小心了,説不定某些生物就潛伏在入口處。這種方法一般叫“採櫻桃”(精心挑選),不過你也可以採用一種叫做“露天開採的策略”
普通的礦洞入口。
洞穴中普通的生物 (如圖中的蜘蛛)
礦脈
礦洞一般都有大量資源,通過挖掘礦脈就可以進入礦洞。挖掘時一旦聽到生物的聲音就意味着附近很可能有一個怪物。小心!否則你或許不得不與一個爬行者來個親密接觸。
泥土/沙礫分佈
礦洞中的泥土/沙礫分佈的多少取決於礦洞的大小。大型礦洞中有大量的泥土/沙礫,而小礦洞裏可能只有一個。即使不停的挖掘泥土或沙礫後你沒能發現礦洞,你也人為創造了一個類似礦洞的空間。記住:如果在地平面附近發現了泥土或是沙礫,就別再費勁挖它了,不然你會發現自己又回到了地面上。建議在海平面15個方塊下的地方挖掘泥土或沙礫。很有可能在泥土沙礫的附近就能發現一些珍貴的原材料。確保完全發掘了所有泥土和沙礫,當然與此同時也要小心挖開之可能遇上的陰暗洞窟,各種生物甚至是巖漿等等。
一個沙礫通向洞穴入口的示例。
地牢
地牢是一個生成怪物的地方,裏面還有個藏有寶物的箱子。多數的地牢都與礦洞相連。不過地牢非常少見,要從天然礦洞裏找到它們不是件容易的事情,地表上則更加少見了。
聲音
還有個搜尋地下礦洞的方法,跟着聲音走。 實際上,你聽到的任何聲音都指向一片開闊區域,這些聲音包含:
環境音效
怪物音效
腳步聲
水流聲
火音效(來自於廢棄礦井的木質結構因為巖漿而意外着火的情況)
要確定聲音來源的具體方向還挺困難的,這裏有些小技巧:
如果聲音不斷重複,試着轉動你面朝的方向(遊戲中)去傾聽。首先使得聲音聽起來一側輕而另一側響(耳機或是揚聲器),這樣能確定一個大致的方向。然後,繼續緩慢轉動方向直到兩側的音量儘可能相同,以找到一個更精確的方向。
然而當聲音來自於頭頂或腳下時,一切又變得困難起來。這時嘗試向下挖兩個方塊,再向上爬兩格。對比一下音量,較響的地方當然離聲源較近。
如果聲音並非一直存在,注意,你只能聽見距離自己16個方塊以內的聲音(大多數情況下),也就是説在聽見聲音時所處的位置16個方格內,你就能找到另一個礦洞。
另外,如果聽見一種類似狂風呼嘯的聲音,説明玩家附近有一個礦洞或是一片開闊地。試着把自己的基地封起來,也能聽到這樣的聲音。這個聲音可以是距離玩家3個方塊內的任何洞窟所發出的,很難精確的定位。最簡單的方法就是:使勁挖。
指南針
通過右擊使用指南針,你就可以通過指南針來移動。為了簡單地找到礦洞,你要做的就是往下看和點擊。這個方法特別適用於懸崖或者山的側邊。
F3鍵
在1.8之前,你可以通過按F3鍵來顯示生物的 ID。這將會顯示在洞穴內生物的位置(和平模式不包括在內);如果你朝着生物挖,你將很可能讓自己曝露在一個充斥着生物的洞穴。
活塞BUG探洞法
這是一個已修復BUG(於1.7.2),你可以用它來尋找洞穴、廢棄礦井、要塞、地牢或者其他地下建築,甚至你挖的地下室!
準備材料:活塞1個,螢石塊1個,任意開關1個。
1、挖一個這樣的長3格,寬1格,高2格的坑。
2、放入活塞。
3、放入螢石塊。其實TNT也可以,只不過非常危險,因為你的開關很可能引爆它。
4、放上開關(不只是拉桿,其他的開關都可以)
5、站在這個位置。
6、跳起來,在跳起來的一瞬間,啟動開關。
7、你會被卡在螢石塊中,但是由於螢石塊是非透明方塊,你不會受到傷害。請注意周圍的變化!
8、所有的地下建築物都會顯現出來(由於這是超平坦所以沒有建築物,圖中的是我做的刷怪箱陷阱坑)
鑽入虛無區域或者老版本中的邊境之地的地下也會有同樣的效果。