在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚奧法單體循環,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0奧法單體輸出循環攻略,一起來看看吧。
wow10.0奧法單體輸出循環攻略
AOE時可以放棄魔寵/精準/彈幕回藍,點強化魔爆/迴響
通用方面新天賦[溢出能量]:護盾激活時,造成的傷害提高3%。第二層同時是法陣的前置必點
功能向天賦比較靈活,可以根據戰鬥場景任意改動,由於湧動和喚醒的長讀條,浮冰大部分場景很可能優於閃光
傷害向爆擊/急速/法陣可以無衝突同時點出,底層幻能/流星/紊亂(時霎扭曲)3選2
由於寶珠的加入和喚醒/氣定CD的改動,幻能可以整體縮短循環的時間,從45/90變成33/78,收益會超過流星
單體循環
時間 | 階段 | 技能序列 |
0:00 | 準備 | 預讀喚醒-寶珠*2-連續飛彈疊滿祥和 |
0:10 | 大爆發 | 法陣-火花-奧衝*4-觸-湧動-彈幕-飛彈到湧動結束 |
0:35 | 平穩 | 寶珠-幻能-寶珠-飛彈 |
0:43 | 小爆發 | 法陣-火花-奧衝*4-觸-奧衝-彈幕-飛彈到觸結束 |
1:01 | 平穩 | 寶珠-氣定奧衝*2-飛彈疊滿-彈幕-飛彈疊滿 |
1:20 | 準備 | 寶珠-喚醒-奧衝 |
1:28 | 大爆發 | 法陣-火花-奧衝*4-觸-湧動-彈幕-飛彈到湧動結束 |
1:53 | 平穩 | 寶珠-幻能-寶珠-飛彈 |
2:01 | 小爆發 | 法陣-火花-奧衝*4-觸-奧衝-彈幕-飛彈到觸結束 |
有幾個注意點
大爆發結束後的下一個小爆發由於有幻能存在,很可能沒有疊層-彈幕-疊層的時間,如果具體戰鬥時間軸需要延後或有嗜血時可以插入一次彈幕
寶珠+2氣定奧衝+彈幕循環的秒傷和普通飛彈持平,點[虛空精準]時略勝,有時間打彈幕時需要用氣定疊層
不考慮藍量時,無論疊層還是傷害效率最高的法術都是卡GCD飛彈直到觸發節能轉二連,根據藍量決定施放飛彈的節奏
插入幻能後,循環節奏相當緊湊,進入斬殺期也無需改變循環
整體看,10.0奧法的單體循環十分工整,節奏也很清晰,缺點仍是彈幕/湧動的單次的高增益傷害受爆擊影響浮動太大