四、60%-80%進度
4.1 深海祭司+海賢執行者:
如果選擇打深海祭司,注意點就是打斷的分配。
起手拉怪拉到平台邊上,可以引導隊友站位,減少ADD海賢執行者的風險。
MS可以起手羣驅,影響不大,小怪總會死在深海祭司前面。
正常進度下站在圖示位置可以單拉海賢執行者。
海賢執行者是一個風箏怪,坦克不在它的近戰範圍全程風箏就幾乎沒傷害,一旦帖臉站擼,就會讀出AOE,在全隊人腳下放出噴泉。
4.2 觸手房跳怪:
如果隊伍有雙賊,可以過去把觸手房門口的兩個海賢執行者控住,然後隊友騎馬帷幕通過觸手房。
如果沒有雙賊,那麼所有人上馬往前衝,可影遁職業/綁了靈魂石的治療跑到觸手房後脱戰,其他人死在觸手房,注意不要把怪帶過來。全體隊友死掉/脱戰之後可以羣活。
4.3 觸手大橋跳怪:
在圖示位置開帷幕通過。
4.4 老三:
重點是對第一個心控的處理。
BOSS可能先放球,也可能先心控,不論是哪一種,心控之後的最優解是先泡水池再撞球,這樣一則DPS把起手爆發技能全打給BOSS,心控也可以最快時間打出來。
注意點一是水池需要跳到中心位置,邊上有可能不扣血。
注意點二是掉血兩下之後就要直接往上走,等心控解除再動會來不及跑導致死亡。隊伍有MS可以拉一手。
另外起手推薦遠程站到近戰位,這樣第一波球可以集中出現,方便心控去撞。
4.5 深淵祭司/深淵執行者:
打完老三回頭補的一波怪,左邊四人組是執行者*3+祭司,右邊四人組是執行者+祭司*3,注意深淵祭司的心智突襲技能,是對前方錐形範圍造成傷害並昏迷4秒,需要及時躲開。
4.6 第四個收割跳怪:
打完深淵祭司四人組,進度剛過81%,立馬跳崖,可以跳過第四個收割。
隊伍裏面DZ/DH/暗夜精靈可以提前往老三房間走,出了收割影遁/消失。