《第二銀河》圖文全攻略,從入門到精通教程技巧及資料總結。(含“國家/職業選擇”“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”"資料解析“)《第二銀河》是一款開放性太空戰爭手遊,本作模擬構建了一個含有4961個恆星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰遊戲。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。遊戲進程中將逐步開放實時交易系統,支撐全星系玩家動態自主交易。在不斷探索的遊戲過程中,為了各種稀缺資源,志同道合的玩家將自主組成星艦聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。這見所未見的開放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略將逐步剖析遊戲玩法和特點,將整個宇宙的操控權慢慢交到玩家手中!
第七部分:翱翔天際,《第二銀河》優秀艦船是什麼樣的?
——《第二銀河》艦船裝配講解 優秀艦船及裝配推薦
一、船體選擇
首先説明一個新手可能的誤區,就是艦船越大越好。
實際上很多任務有噸位限制,pvp時也有艦船定位和成本的問題,因此大船小船同等重要。
你需要根據需要來選擇船體,船體的戰術組件、超級裝置是重點考量的目標。
筆者在本部分中一般都以t1的艦船和裝備為基礎説明,裝配門檻更低,容易形成初始戰鬥力。
例如護衞艦白楊級,速度和靈活性較高。
當你針對大船時,閃避概率很大,超級裝置的充能速度會很快。
利用白楊級就能打出不錯的傷害,更不用説許多pvp作戰中,護衞更多的是承擔電子干擾和攔截的任務。
巨蜥級更是可以依靠高速高機動性來糾纏目標。
護衞價格便宜,機動靈活的優勢就能發揮出來。
自然有了靈活的護衞艦在戰鬥中攪局,就要有對付他們的利器。
驅逐艦就應運而生。
例如梅級驅逐艦,其特點就是速度和靈活性不錯,能夠追逐護衞並給予沉重打擊。
巡洋艦的特點就是均衡、性價比高,技能對付小船,也能傷害大船。
通過不同的配置能完成輸出、輔助、電子戰等多重任務。
例如雀級,依靠高航速可以在攻防兩端都獲得收益,突襲性也強,用來pvp也是不錯的選擇。
戰列巡洋艦則是大型主力艦的作用,定位就是比巡洋能打,比戰列艦更機動。
淵級就是一個例子擁有不錯的火力及交戰距離,本身也可以更快的進行戰場機動。
戰列巡洋艦可以作為很好的火力輸出平台。
戰列艦的定位就是艦隊決戰的中堅力量。最強的攻防、最遠的交戰距離。
在大規模交戰中,戰列艦的決定性打擊能力是左右戰局的關鍵——前提是你有相應的艦船應對敵人中小船隻的襲擾。
聖徒級就能在交戰中打出高爆發傷害,對於敵人核心力量是毀滅性的打擊。
二、攻擊裝配思路
首先我們來了解攻擊的重要屬性(顧名思義的筆者就不説了)——
輪射傷害:就是一次射擊的傷害,決定了武器的爆發力,爆發力高容易讓對方來不急維修,減少對手的容錯性。
冷卻時間:射擊間隔,輪射傷害除以射擊間隔就是秒傷,秒傷決定了火力的真實強度。
火控精度:影響到武器的命中率和傷害數值,這個主要針對艦船的體積係數,也就是説用大炮打小船更難有效命中。
追蹤速度:也是影響命中和傷害數值,不過針對的是對方的環繞速度(也就是角速度),越近越快的船角速度通常會越大,越難命中。
結合以上數據,玩家可以根據本攻略第六部分武器的解析來選擇武器類型。
而火力強化配置的選擇則有以下建議:
1、大型艦船提升火控精度可以在任務中更有效率,更具有通用性。
2、如果你的艦船是近距離作戰,追蹤速度很可能不夠,可以利用組件來提升。
3、如果你是遠距離作戰的船,與其提升追蹤速度,不如提升射程和機動能力,越遠攻擊,角速度越小,對追蹤速度的依賴越低。
4、組件中有不少提升射程和追蹤速度的裝備,因此遠距離艦船可以適當節省出裝置槽來安裝防禦、推進、能源管理和電子設備,讓他們具有更強生存力和團隊輔助性。
5、pvp中,高暴擊率和暴擊傷害收益很大,適合利用組件槽,裝置槽更需要來安裝毀電、減抗等干擾設備。
在pvp中,艦船攻擊一般不會講求均衡,更多的是講求爆發和戰術破壞。
攻擊要有針對性,如果你選擇粒子炮,那麼攻擊電磁抗性最低的新歐羅巴艦船就會有很好的效果。
在加上針對性的降低對方電磁抗性,往往能打出高爆發。
此外,摧毀敵人的能源系統也是對戰的重要手段,自身可以適度放棄防禦恢復手段,利用爆發傷害和毀電儘快的終結對手。
三、防禦裝配思路
同樣,我們來看看防禦的重要參數——
護盾抗性:抵抗傷害的能力,應付強力目標時很有用。
護盾容量:承受打擊的能力,越高的護盾容量容錯性也就越高。(裝甲類似只是裝甲防禦作用不高)
體積係數:係數越低,敵人發現你的距離就越近,命中你的概率就越低,算是一個效果很不錯的防禦屬性。
躍遷穩定度:越高越不容易被敵人反躍遷,這個屬性通常不容易兼顧。
結合以上數據以及本攻略第六部分的裝備解析,有以下建議:
1、初期任務以護盾回充就能應付,隨着任務難度增強,要針對性的彌補抗性短板。
2、裝置抗性增強涉及到能耗和寶貴裝置槽的佔用,不宜過多,做任務時適合帶一個自適應抗性。
3、組件槽相對充裕些,且對能耗無要求,適合帶針對抗性進行提升。
4、抗性這個數值本身是收益遞增的,80%抗性到90%抗性帶來的是翻倍抗打擊力度的提升。但是抗性裝備提供的抗性增加卻是收益遞減的,因此抗性裝備總數不宜過多,否則效果低下。
5、單純的捨棄抗性依靠回充或是捨棄回充依靠抗性都很難有上佳的生存力,多數情況兩者配合才能有最好的效果。
6、速度也是一個重要的防禦屬性,高角速度環繞可以給你帶來很大的實際防禦收益。這讓pvp近身貼臉有不錯的表現。
7、護盾回充增強組件對高級護盾的加成效果很明顯,節能、節省裝置槽,但能帶來實質性的恢復提升。
8、兩個小型護盾回充雖然效果不如一箇中型且佔用更多槽位,但是對算力、功率和能量都有很大的節省,特殊配置也是可以考慮。尤其是高科技等級高品質的小型護盾完全可以替代中、大型的低級護盾。
在很多pvp配置中,可以適當放棄護盾回充,依靠護盾容量、速度和距離來進行防禦。
很多時候pvp講求的是高爆發以及戰術性干擾,對防禦的要求反倒減弱了。
當然,pvp活動還是有組織進行最好,艦船裝配可以更針對性專一配置。
四、配置推薦
其實掌握了思路後自己就能根據需要進行裝配了。
筆者這裏做一個適當的推薦,玩家還是主要參考思路,不必照搬。
可以參考筆者攻略第六部分的裝備解析。
雨級護衞艦
雨級擁有很不錯的速度及進程傷害能力,這讓它在pve和pvp中都會有不錯的表現。
裝備思路就是要放大它的優勢。
武器:小型格鬥2聯粒子炮,發揮其機動優勢,迅速貼近強火力輸出。
裝置:小型離子推進器,速度在攻防兩端都能帶來不錯收益。
裝置:剩下兩個裝置槽可以根據任務調整,pvp可以安裝躍遷擾斷、和小型護盾生成器。pve可以安裝護盾回充器、抗性增強設備以及火力超載計算機。
組件:輔助推進發動機,進一步提升速度優勢。
組件:根據目標不同可以選擇追蹤或是弱點分析,往敵人的痛處打。
輕騎兵級驅逐艦
驅逐艦經常承擔pvp攻擊小船任務,因此推薦兩個配置。
PVE
武器:小型導彈發射架。
裝置:小型能量回充器、小型護盾回充器、小型靈活推進器,增強生存能力和機動性,方便能量管理。
組件:能量回復增效器、加強型護盾通量線圈、導彈彈頭強化組件,在攻防兩端進行增強,對任務有較好的適應性和容錯性。
PVP
武器:小型導彈發射架
裝置:短距躍遷核心干擾器、長距躍遷核心干擾器、小型靈活推進器,利用速度優勢快速抓人。
組件:超載注噴推進器X2、小型護盾繼電器,強化速度以完成pvp目標,適當強化生存,不過仍舊以速度來達成防禦目的。
哨兵級巡洋艦
因為巡洋艦打蟲洞是一個性價比較高,容易達成的配置,所以推薦一個哨兵蟲洞配置。
武器:中型2聯導彈發射架,使用格鬥導彈即可,不必追求射程。
裝置和組件配置上比較靈活,重點就是能量回充、彌補電抗、增加全抗。
此外,護盾回充裝置也是必須的,涉及到蟲洞中多樣的敵人和玩家,可以裝備一個能量光束髮射器。
詛咒級戰列巡洋艦
戰巡是重要的火力點,也能完成很多高難度的任務,配置以任務為核心。
武器:大型狙擊激光炮
裝置:離子推進器、護盾回充器、能量回充器,任務中會有持續的作戰,因此需要在生存、恢復和移動上有所增強。
組件:激光聚焦組件X2、激光散熱組件X2、能量增效器,利用射程優勢來減少角速度的影響,操作簡單,可以定點輸出。
聖徒級戰列艦
戰列艦在團戰中往往承擔第一火力點的重任,聖徒級本身算是一個攻擊堡壘,因此以強化火力進行遠程打擊為核心。
武器:大型狙擊2聯激光炮,發揮遠程重火力優勢。
裝置:大型能量回充器、火控精度計算機、大型護盾生成裝置,作為堡壘可以持續強力打擊並能有一定容錯性,讓隊友可以有時間反應和支援。
組件:大型護盾繼電器X2、自適應屏障增強器X2、動偏阻效應放大器,同樣,提升護盾提升抗性,能生存此能輸出。