第二階段
1、殖民新星系:建議第二個星系不要離初始星系很遠,很容易被搞掉,沒法救援,涉及戰爭的第三階段再説
要求不要太多,選擇的話考慮下星球大小、礦產、異常等
2、開貿易科技、開軍事科技、開神經機器人科技
根據情況來説,這時候如果挨着crazer,妥妥的戰爭狂,啥也不用想了,開始搞軍事吧
後者有人表示對你的不滿。。。過幾個回合就會向你示愛。。。。
我基本不是前者就是後者,因此。。。立馬從科技變成軍事了
3、進階的軍事科技中,有個+1指揮能力的科技,雖然寫的是+1,但是研究出來後至少+3,
也就是説,開局一個部隊只能整編四條船,現在變七條船了,打誰都妥妥的。
基本研究出來這個後,組一個艦隊,也就沒人敢在家門口晃悠了,包括野怪
至於武器和防禦的用不着研究。。。。也可以研究看看效果
或者把最上方的中級的船科技研究出來,消耗三個指揮點,可以再帶條小船,誰來都不用慫
即使是5000+血的方舟,也是兩隻艦隊搞定
4、貿易科技研究後,可以新建一個貿易公司總部(只能建一個),建完總部後,可以再建一個分部(只能建一個)
兩個之間的距離越遠,收益越高,收益包含金錢、科技、奢侈物。在經濟界面右側的tab頁面可以看到,
當收益過了一定回合後,允許你建第二個貿易公司總部和分部。。。依次繼續,如果和第一個線路重合的話,會有減益
5、神經機器人科技有個逆天的條約,使用奢侈物品在交易界面創建一個契約,不同的物品有不同的效果,
包括+50金錢、科技、工業等等,每個星系都可以執行一次,只需要1-2回合。。。
對於剛開拓的星系有巨大的加成效果。
為啥3、4、5只能在第二階段選一個呢??
因為換屆選舉的時間到了
6、換屆選舉:sophon和crazer都有換屆選舉,大概二十個回合左右,隨着遊戲的進行,越來越多的黨派出現
比如sophon最開始只有科學家和和平主義者,然後會出現軍事者、工業者、環保者等組織
各個組織通過選舉輪流執政,最主要的影響就是施政大綱
科學家的施政大綱就是研究下一個時代的科技,如果科學家下台,這個效果就byebye了
其他的施政大綱沒注意
換屆選舉可以使用一些選項進行一點影響,不過我沒有影響成功過,和平主義者上台,次世代科技研發效果消失
7、在遊戲中建造建築會對一些主義有影響,因此前期儘量多造科學家的建築,確保第三次換屆選舉科學家反攻
8、考慮修改下設計,偵察船出去考察1-2艘