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怪物獵人崛起銃槍有什麼優缺點|銃槍優缺點介紹

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《怪物獵人:崛起》中的銃槍是遊戲裏很不錯的武器,和長槍相比銃槍多了無視肉質固定傷害的強大炮擊攻擊,還有能造成大量物理傷害龍杭炮,玩起來可以根據魔物肉質地好壞來決定要以斬擊攻擊還是炮擊攻擊,這就是很大的優點。

怪物獵人崛起銃槍有什麼優缺點 銃槍優缺點介紹

銃槍優缺點介紹

優點

1、擁有跟長槍相同性能的防禦盾牌,也拜鐵蟲絲技「鐵壁尖槍」所賜,銃槍即使沒有技能「防禦性能」,也能直接擋下怪物的攻擊,並且以「全彈射擊」、「龍杭炮」或浪漫的「龍擊炮」來反擊。交換技「防禦裝填」可以在快速裝填時產生格擋效果,類似長槍的「反擊戳刺」。因此安全性不輸長槍太多。

2、銃槍是依靠自身招式來輸出,鐵蟲絲技只是輔助,「全彈射擊」、「龍杭炮」都是很容易就能使用的主力招式,不需要太長時間的前置動作。

3、銃槍難以造成屬性傷害,取而代之的是固定傷害的炮擊。有斬擊傷害與炮術傷害,讓銃槍能夠對付全部種類的魔物,傷害穩健。

4、銃槍雖然有盾牌,但為了增加輸出機會和彌補走位問題,經常捨棄防禦,改用「迴避距離」和「迴避性能」來玩迴避流銃槍。如此一來,銃槍的機動性得到大幅度的提升,也不會多人連線時被隊友打成智障的問題,輕易調整位置、進行輸出,玩起來意外靈活。

5、炮擊無視肉質,若選擇以炮擊的「全彈射擊」做為主攻,多人連線時銃槍就能夠去其次弱點的部位進行輸出,不需要跟一堆人擠在弱點旁。之所以固定傷害還要去打其次弱點的部位,是因為全彈射擊的循環動作還是有一定程度的斬擊傷害。

6、炮擊就是男人的浪漫!

缺點

1、銃槍持武后行動緩慢,即使有交換技「暴風衝刺」和鐵蟲絲技「地裂斬」這兩個位移手段,來幫助縮短與魔物的距離,可是靈活度仍然較差,中距離很多人寧願收武后再用翔蟲貼近。這也是為何很多銃槍都改撐「迴避距離UP」的緣故,用過就回不去。

2、依賴盾牌防禦的共同缺點,在對付有多段攻擊、持續性傷害判定的魔物招式時,格擋後就無法取消格擋,就會一直擋到耐力耗盡自己飛出去。隊友的攻擊也會觸發格擋動作,雙刀一個鬼人亂舞就擋到你手軟。所幸生命會自己找到出路,除非是玩格擋流,現今的銃槍多半都改玩「迴避流」來解決各種格擋問題,不要擋就沒事。另外,鐵蟲絲技「鐵壁尖槍」無視「防禦性能」的技能等級,所以也沒必要去撐格擋性能。

3、銃槍講真的其實沒什麼缺點,只是剛好最大缺點太嚴重:「爆發性傷害太低」,在定樁打弱點的情況下是全武器墊底。「龍杭炮」是銃槍最高的傷害招式,可笑的是這招只看命中的肉質部位、「炮術」技能和武器的炮擊等級,自身的武器鋭利度階級和攻擊力都不享受加成,是一個固定值的物理斬擊傷害(擴散型銃槍是打擊傷害)。

這樣的設計可想而知,讓銃槍在狩獵時間的縮減上是受到限制的,不僅龍杭炮傷害就沒多高,再怎麼撐攻擊力也不會讓「龍杭炮」變更痛,有夠尷尬。

4、路人一直以來都有對銃槍的錯誤觀念:「輸出很低」。雖然比不上前段班,但起碼有炮擊的固定傷害,算是非常穩定。而且銃槍沒有技術上下限差太多的問題,對於許多魔物種類,銃槍在多人場真的沒到很慘的程度。只是在路人場玩銃槍,還是很容易被歧視,是僅次於長槍最容易被踢掉的武器。

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