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萬智牌 GP夏洛特15名卡組 宮燈控

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 萬智牌 GP夏洛特15名卡組 宮燈控

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萬智牌 GP夏洛特15名卡組 宮燈控

摩登是一個令人興奮的賽制,每逢大型比賽都可以測試新套牌或者新科技。我相信,即使我們已經有了一些極為強力的摩登套牌類型,比如勇德、阿布贊、人魚、分裂雙身,但賽制仍未塵埃落定。有太多單卡被大家無視,或者因為懶惰而未加嘗試。

回顧GP夏洛特,Zac Elsik展示了這套“宮燈控”並打進了前十六。這套牌放滿了各種輪抓棄兒。各種第十五抓,比如洞察明燈、屍鬼牧者響鈴和紙本絞碎器!是啊,看上去Zac翻找了一堆垃圾然後組出了套牌。這套牌不僅成本低廉,而且還有神祕的優秀表現。即使他用這套牌取得了成功,人們仍然對它敬而遠之。要麼懷疑,要麼認為這套牌“太乏味”(“太難操控”)。下一週,夏洛特還有一場摩登公開賽,我把這套牌列為了可能的選擇。這是Zac用來取得第15名的牌表。

Lantern Control by Zac Elsik

主牌 60 張

地 [17張]

4 爍光荒野

4 羅堰荒野

2 大學院廢墟

2 暗峯山崖

2 銅索峽谷

2 魂魅城區

1 天户冰橋

其它 [40張]

4 喚醒古物

4 紙本攪碎器

4 陷阱橋

4 屍鬼牧者響鈴

4 洞察明燈

3 吉塔廈探刺

3 寇基雷的審訊

3 蛋白瑪珂

3 穿髓金針

2 突發衰敗

2 逼從

2 黃鐵咒擊彈

2 手術摘除

生物 [3張]

3 蔑咒獸

備牌 15 張

4 太陽微粒

3 還諸自然

3 烈火斷層

2 焊熔壇

1 長年懷恨

1 倪勒婭的神弓

1 挖墳人囚籠

我仍然不確定為什麼很多人把它稱為“控制”套牌。它的控制元素並不太多。沒有反擊、很少的去除,也不會大量抓牌。它要做的事情只是阻止。阻止你接下來要抓到的那張牌,按住你的變人地、找地地、旅法師、神器、膨脹咒語、進攻步驟,等等。這其實是一套鎖。在使用過幾次之後,我可以告訴你,它看上去很糟糕,但其實它極其強力,或許是你遭遇過最討厭的套牌之一。它類似炸地套牌,但真正破壞的,是對手即將抓到的牌。

我跟Zac討論了一下,升級了套牌。我用下面的牌表打進了前八。

Prison Grind by Ali Aintrazi

主牌 60 張

地 [17張]

4 爍光荒野

4 羅堰荒野

2 大學院廢墟

2 暗峯山崖

2 魂魅城區

1 銅索峽谷

1 樹林

1 天户冰橋

其它 [40張]

4 喚醒古物

4 紙本攪碎器

4 陷阱橋

4 屍鬼牧者響鈴

4 洞察明燈

3 寇基雷的審訊

3 蛋白瑪珂

3 穿髓金針

2 突發衰敗

2 吉塔廈探刺

2 黃鐵咒擊彈

2 攫取思緒

1 逼從

1 吉拉波乙太網

1 手術摘除

生物 [3張]

3 蔑咒獸

備牌 15 張

3 烈火斷層

3 太陽微粒

2 挖墳人囚籠

2 涅非利亞沈船地

2 焊熔壇

1 長年懷恨

1 原基緘印

1 純陽咒擊彈

這套牌很難正確操作,有太多可能性和小技巧,穿髓金針喊錯了牌可能會滿盤皆輸。讓我們分解這套牌,希望能更好地理解它的運作機理。

主牌

洞察明燈:這套牌100%需要的東西。如果你有明燈和一些磨牌神器,就可以開始影響對手的動作。如果我起手有它,而且知道對手有棄牌,我會優先出它而不是紙本絞碎器或者屍鬼牧者響鈴。別忘了,明燈還有一個模式,你可以犧牲它洗牌。面對某個對手時,我有兩個明燈和一個磨牌神器,在磨掉對手一個關鍵咒語以後,我犧牲了一個明燈,阻止對手抓到下一個關鍵咒語。然後,我用大學院廢墟拿回了明燈,這樣下一回合又能有兩次機會控制對手的抓牌步驟。這當然不算理想,但你有的時候只能這麼做!

紙本絞碎器:磨牌神器,還有瞬間的再生長能力。這張牌很好,讓你可以控制自己和對手抓到的東西。如果對手牌庫頂是一塊地,你希望對手抓到它,那你通常可以改而磨掉自己牌庫頂的地。誰知道呢,或許你真的需要一張地?那就磨掉自己的探刺、審訊或者別的什麼,來找到需要的那張地。比賽時間越長,這張牌就越好。它讓你能瞬間拿回墳場裏的任何牌。比如早期自己磨掉的大學院廢墟。或者你需要手術摘除一次性解決對手的萬世創傷伊莫庫。

屍鬼牧者響鈴:比不上前者,但可以磨掉對手牌庫頂的關鍵張,以及你自己牌庫頂不想要的牌。為什麼用它而不是魔異盒之類的東西呢?儘管魔異盒可以放逐萬世創傷伊莫庫或者能返照的長年懷恨。但屍鬼牧者響鈴可以很好地配合你自己的紙本絞碎器、大學院廢墟和手術摘除。或許使用兩張魔異盒也是正確的,但我喜歡自己的屍鬼牧者響鈴。我感覺它做到了應該做到的事情。

陷阱橋:這張牌是鎖的一部分,對上多數生物套牌,都能讓它們束手無策。這套牌使用了30張一費咒語,所以不難讓你放空手牌,阻止對手哪怕是個頭最小的生物發起進攻。

穿髓金針:一張靠自己就能鎖住旅法師的牌,還能鎖住誇薩羣法師、腐食流漿、變人地、乙太精瓶或者金牙塔西格等起動式異能。我曾經探刺對手,然後喊一個他手中的找地地,讓對手下一個很不錯的回合變成了災禍。這張強牌在套牌裏能做的事情很多。

蔑咒獸:某些程度上類似穿髓金針。這張牌可以靠一己之力放慢很多套牌的速度。早早結算這張牌,面對侵染、雙身或者紅燒,它會幫你爭取到一些急需的時間,尤其在對手毫無防備的第一局。它還能保住你套牌中的關鍵組件,比如洞察明燈或者陷阱橋。

蛋白瑪珂:基本上就是5~7張爍光荒野。起手有它會讓你的開局更快更流暢。它還可以產藍,讓你支付吉塔廈探刺或者蔑咒獸起動式異能的費用

黃鐵咒擊彈:陷阱橋不一定能阻止所有生物。貴族大主教仍然會繞開它。幸運的是,這些生物仍然會死於黃鐵咒擊彈。它不僅擅長幹掉小生物,還能指定旅法師。而且,如果你鎖住對手,還可以用大學院廢墟反覆拿回它幹掉對手。這可以繞開反覆洗墳墓場回牌庫的各路奧札奇。

喚醒古物:讓你找到鎖組件或者需要的地。這套牌沒使用找地地或者任何能穩定洗牌庫,調整牌庫頂的方法。還要記住,你可能非常需要被喚醒古物放到牌庫底的牌,在比賽後期,你可以犧牲一個洞察明燈洗牌,儘管這件事很少發生。

吉塔廈探刺:一種收穫信息的好方法。這會讓你看到對手有什麼,於是你就可以用磨牌庫神器阻止對手希望抓到的牌。如果對手被磨掉了和手牌同名的單卡,手術摘除就大有可為。

寇基雷的審訊:或許是摩登最好的棄牌咒語。它可以針對超級快攻或者有燒的套牌。也能和吉塔廈探刺一樣提供信息。

攫取思緒:在任何一個可用的賽制中都是超級強牌。然而,你無法使用太多,因為我們把生命當做一種資源且不能加血。我感覺兩張是安全的數字。

逼從:棄掉一些寇基雷的審訊棄不掉的東西。我實際上對它有些牴觸。或許第四張審訊一樣好。

突發衰敗:一個不能被反擊的去除,因為摩登很多牌都僅需三費或者更少。有這種類型的牌還是很好的。

手術摘除:解決伊莫庫或者突發衰敗的好方法。確保你使用它時仔細查看對手的牌庫,看看對手還留有什麼威脅和解。確保你也看過了對手的手牌。

吉拉波乙太網:這套牌最新的補充。類似黃鐵咒擊彈,它可以幹掉能繞開陷阱橋的小生物和旅法師,還能迅速結束比賽。

大學院廢墟:在場上有明燈和各種磨牌神器時,它的強度非常高。你可以拿回用它磨掉的牌,而且配合黃鐵咒擊彈可以制勝。慢慢而穩妥地拿下比賽。。。而且讓對手想掐死你。。。

魂魅城區:應付功能地的好方法。它還可以讓對手洗牌。

備牌

我還打算討論一些備牌單卡。

太陽微粒:這是面對紅燒或者掘密師時你需要的。它能保住你的總生命,而如果場上有多個,就會讓你加很多血。記住,它在所有維持都會觸發異能。

烈火斷層:徵召軍伍、寺院明師、人魚、妖精,等等。當它如同兩費神憤時,你都希望換上它。

涅非利亞沈船地:如果對手沒什麼魂魅城區的目標,就可以用沉船地換下城區。接下來,我可能不會繼續使用它,可能會用第三張焊熔壇或者別的針對單卡替代它。

焊熔壇:長年懷恨遇上這套牌基本上只能一換一,你可以用焊熔壇保住陷阱橋或者其它的關鍵組件。

挖墳人囚籠:能阻止徵召軍伍、迅咒法師和返照的長年懷恨。一張很不錯的針對單卡。

純陽咒擊彈:作用類似太陽微粒,但能幫你瞬間加血。這是一張好備牌。

就這麼多了,我很喜歡這套牌,感覺它很有強度和樂趣,而且在meta中地位不錯。


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