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政體和政策槽

每種政體類型有不同數量的政策槽,政策槽的種類用不同顏色標示。比如,起始政體類型“酋邦”有1個軍事槽,一個經濟槽;之後的政體類型槽的數量更多,種類也更多。

目前已知至少有四種政策槽種類:軍事,經濟,外交,通用。槽中可以嵌入對應類型的政策卡片。不同政策給不同方面帶來加成,比如增加軍事單位對特定單位的攻擊力。政策卡片的改換,可以通過完成某個人文研究免費切換,或者支付小小成本,就可以在任何時候更換。玩家可以根據不同時期的需要,使用不同的政策。越深入專研人文樹,就能獲得越高級的政策卡;有些政策卡可以讓玩家以更低的成本或更快的速度建造新單位。

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政策槽和政策選擇界面

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政策卡片根據類型不同有不同的顏色

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目前已知的政策

軍事

調查:偵查單位經驗2倍

海軍工業:遠古時代和古典時代的海軍單位產能+100%

駐軍:有駐軍的城市宜居度+1

軍事紀律:與野蠻人作戰時戰鬥力+5

外交

外交聯盟:派出到各城邦的首個「使者」,其效果等同於2個使者

領袖魅力:派往城邦的使者每回合影響力+2

經濟

精英政治:每個城市每修建一個專精「城區」+1文化

商隊旅舍:所有商路+2金幣

殖民:開拓者產能+50%

城市規劃:所有城市產能+1

土地測量:降低購買土地的費用20%

君主崇拜:信仰+1,首都+1金幣

因蘇拉:所有擁有2個專精「城區」的城市,人口容量+1

通用

啟發:偉大科學家點數每回合+2

文學傳統:偉大藝術家點數每回合+2

偉大發現:偉大先知點數每回合+2